解決済み
일러스트레이터의 기본 렌더링 방식으로 인해 어려울수 있겠네요.
벡터기반 프로그램으로 곡선이 최종적으로 화면에 렌더링이될때 안티앨리어싱으로 인해 모서리를 부드럽게 처리합니다.
그나마 시도 할 수 있는 방법이라면 오브젝트 > 모양 확장이나 오브젝트 > 확장 기능을 통해둥근 모서리가 벡터 경로로 변환 되면서 이렇게 변환된 객체가 더 이상 렌더링시 안티앨리어싱으로 RGB값을 변화시키는 중간 픽셀을 생성하지 않습니다.
만약 서비스가 RGBA 값을 추출하여 자동 변환하는 것이 목표라면, rounded corner의 경계선에 나타나는 '중간색' 또는 '반투명' 픽셀들을 특정 임계치(threshold)를 기준으로 원래 도형의 RGB로 간주하거나, 배경색으로 간주하는 로직을 개발해야 합니다.
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