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 공지사항
Illustrator 30.6 업데이트 소식! ⚡ 빠른 이미지 재연결, 단축키로 정렬·분배, 버그 수정까지!

안녕하세요, 회원 여러분!이번 Illustrator 30.6 업데이트는 디자이너분들의 작업 시간을 은근히 빼앗던 반복적인 워크플로우를 효율적으로 개선하는 데 초점을 맞추었습니다. 여러 대지 (Artboard)에 걸쳐 있는 링크 이미지를 교체하거나, 하루에도 수십 번씩 사용하는 정렬 및 분배 기능, 그리고 정밀한 간격 조정 작업 등을 더욱 직관적으로 해결하실 수 있습니다.이번 업데이트를 통해 이미지의 모든 인스턴스를 단 한 번에 재연결할 수 있으며, 정렬 및 분배 명령에 원하는 키보드 단축키를 지정하거나 액션(Action) 기능으로 녹화하여 활용할 수 있게 되었습니다. 또한, 최종 적용 전에 간격을 미리 확인할 수 있는 프리뷰 기능이 추가되었으며, 작업의 안정성을 높여줄 다양한 버그 수정도 함께 이루어졌습니다.더욱 자세한 업데이트 내용이 궁금하시다면 릴리즈 노트를 통해 확인해 보시기 바랍니다. 단 한 번의 단계로 링크 이미지의 모든 인스턴스 재연결 하기링크 이미지를 교체할 때, 이제 파일 내에 해당 이미지가 사용된 모든 곳에 변경 사항을 단 한 번에 적용할 수 있습니다. 복잡한 멀티 대지(Artboard)나 반복되는 레이아웃 구조에서도 한 걸음에 해결이 가능하여, 이전처럼 이미지를 일일이 찾아다니며 수정해야 하는 번거로움이 사라졌습니다. 보다 자세한 사용 방법은 이미지 재연결 방법 알아보기를 통해 확인해 보실 수 있습니다.​​​​​정렬 및 분배 기능을 위한 키보드 단축키 지원이제 편집 (Edit) > 키보드 단축키 (Keyboard Shortcuts) 메뉴를 통해 정렬 및 분배 명령에 나만의 맞춤형 단축키를 지정할 수 있습니다. 매 작업마다 수없이 사용하던 기능들을 드디어 단 한 번의 키 입력만으로 편리하게 실행해 보시기 바랍니다. 자세한 정렬 및 분배 방법이 궁금하시다면 오브젝트 정렬 및 분배 방법 알아보기를 확인해 보시기 바랍니다. 정렬 및 분배 명령을 액션(Actions)으로 녹화하여 활용하기이제 정렬 및 분배 명령을 액션(Actions)으로 녹화하여

Illustrator 30.3 턴테이블 기능 업데이트

 일러스트레이터 30.3 버전이 업데이트되며,Beta 버전에서만 사용할 수 있었던 턴테이블 기능이 정식 출시되었습니다.  턴테이블 기능은 Adobe Firefly 기반 생성형 AI기능으로 2D 오브젝트를 회전하여 다양한 각도의 모습을 생성하는 기능입니다. 이 기능을 통하여 오브젝트의 각도별 모습을 이동하며 전체적으로 탐색할 수 있고, 원하는 각도를 설정하여 보기 쉽게 GIF파일로 추출할 수 있습니다. 아래 간단한 사용 방법을 안내드리며, 이용하시는데에 참고해보시기 바랍니다  1 . 먼저 사용할 오브젝트를 가져와주세요. 2 . 오브젝트(Object) - 생성형(Generate) - 턴테이블(Turntable)을 클릭(턴테이블은 프리미엄 기능으로 생성형 크레딧이 20개가 소모됩니다.) 3 . 턴테이블 작업 표시줄 (Task Bar) 활용하기 원본 보기로 재설정 : 이미지를 원본 상태로 되돌립니다.보기를 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전 : 슬라이더로 회전 방향을 선택하여, 오브젝트를 회전시킵니다.(기본 15도로 설정)아트워크 위로(아래로) 기울이기 : 오브젝트를 위 또는 아래 방향으로 보기 방향을 조절합니다.왼쪽 (오른쪽)에 다음 회전 보기 추가 : 왼쪽(오른쪽)에 원본 오브젝트에서 해당하는 다음 방향의 새 오브젝트를 한 개 추가합니다.  (아래 이미지를 참조해주세요.) 모든 보기를 캔버스로 배치 : 원본 오브젝트에서 턴테이블 기능을 통해 생성될 수 있는 모든 각도의 오브젝트를 생성합니다. (아래 이미지를 참조해주세요.) GIF로 내보내기 : 설정을 통해 오브젝트에 턴테이블 기능이 작동된 이미지를 애니메이션GIF로 변환하여 저장합니다. ​​​​ 방향 및 프레임 조절, 배경색 등을 설정하면, 파일을 저장하는 경로 지정 창 팝업으로 내보내기가 가능합니다. 해당 기능은 오브젝트에 처음으로 턴테이블 기능을 작동할 시 20크레딧이 소모되며, 이후, 다른 작업을 추가로 병행하여도, 한번 생성하였던 오브젝트를 재클릭 및 턴테이블 기능 클릭을 통해 추가소모 없이 사용이 가능합니다.