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abstract_knowledge9163
Participant
February 11, 2026
Question

2026 업데이트 후 렌더링 시간이 미친듯이 늘어났습니다

  • February 11, 2026
  • 2 replies
  • 11 views

2026으로 업데이트 후, 대부분의 컷에서 스마트 오브젝트 트레킹을 적용한 후 렌더를 했습니다.

 

나쁜 사양도 아니고 (램 64기가, 영상은  풀hd) 특별히 무거운 효과를 쓰지도 않았습니다. (가우시안 블러만 씀)

 

15분짜리 렌더하는데 1시간 40분이 찍힙니다.

램도 61기가를 넘게 잡아먹는데도 이모양입니다. 

버그인가요?

    2 replies

    Pom_9Ming
    Community Manager
    Community Manager
    February 12, 2026

    사용하시는 운영체제와
    GPU, CPU, RAM, 듀얼모니터 여부 등 전반적인 컴퓨터 사양 말씀 부탁드립니다. 

    혹시 이전 버전에서는 정상적으로 구동이 잘 되셨던걸까요?

    abstract_knowledge9163
    Participant
    February 12, 2026

    네 이전 버전에서는 잘 되었습니다.

    모니터 3개 사용중이고 os는 윈도우 11, 램 64기가, GPU 엔비디아 지포스 5070 12기가,  CPU는 인텔 울트라7 265K입니다.

    다른 효과는 상관없는데 인아웃 잡고 렌더하며 확인해보니 유독 신버전 가우시안블러 오브젝트 마스크로 트레킹을 먹인 부분만 심합니다. (레거지 가우시안 블러로 바꿔도 이렇더군요. 마스크가 문제인 듯 합니다)

     

    작업 관리자로 확인해보니 램을 61기가를 잡아먹습니다. 도중 크러쉬 나며 프리미어가 팅긴 적도 있습니다.

    Pom_9Ming
    Community Manager
    Community Manager
    February 12, 2026

    시작버튼 마우스 오른쪽 클릭 > 장치관리자 > 디스플레이 어댑터 > 고객님께서 사용하시는 5070 그래픽카드 제외하고 내장그래픽 우측마우스 클릭하여 디바이스 사용 안함 적용

    위 경로대로 내장 그래픽을 끄고 나서 다시 마스크 트래킹을 돌려보셨을 때, 여전히 램 점유율이 60GB를 넘는지 확인해보시겠어요?

    그리고 혹시 고객님께서 작업하시는 작업물들이 스마트폰으로 촬영한 영상들이실까요?

    Participant
    February 11, 2026

    사용하시는 시스템이 어떻게 되시나요? 맥인가요 윈도우인가요?

    abstract_knowledge9163
    Participant
    February 12, 2026

    윈도우 11입니다. 다른 사양은 위 답글에 달아놓았습니다.