2024년 11월 , Substance 3D 커뮤니티 다이제스트
Florent Bizec and Frederic Colin의 단편 영화 'Mortem'의 스틸컷.
출처 : Substance 3D Community Digest, November 2024
by. Paul Gresty
시간은 걷잡을 수 없이 흐르고, 우리는 이미 11월 말을 지났습니다. 하지만 연말시즌의 시작이 우리에게 약간의 여유를 주었다고 봅니다. 11월의 Substance world에서 멋진 소식과 콘텐츠를 소개합니다.
추천 아티스트
11월의 주목할 만한 아티스트는 Adam Capone 입니다 . Adam은 2005년에 텍스처 아티스트로 일하기 시작했습니다. 오늘날 그는 Ubisoft Halifax의 수석 환경 아티스트입니다.
예술 작품을 만들 때 가장 중요한 것은 무엇일까요? 궁극적으로는 '왜?'라고 스스로에게 묻는 것이라고 생각합니다. 포트폴리오를 위한 개인 예술 작품을 작업하고 있다면, 현재 존재하지 않는 이 새로운 예술 작품이 무엇을 가져올지 살펴보는 것부터 시작하세요. 예를 들어, 처음에는 포트폴리오에 대부분 나무 질감만 있다는 것을 보고, 다음 자산은 금속에 더 집중할 목표를 정하는 것부터 시작할 수 있습니다. 그리고 이것은 상자 모양의 소품만 만들고 있다는 것을 알아차리는 것으로 발전할 수 있으며, 식물과 같은 유기적 요소에 더 집중하는 예술 작품을 만들기로 결정하면 포트폴리오에 추가될 뿐만 아니라 새로운 기술을 배울 수도 있습니다. 포트폴리오가 커짐에 따라 이러한 목표는 이전에 다루지 않은 특정 분위기나 시간대를 중심으로 하는 환경을 만드는 것처럼 더 미묘해질 수 있습니다. 최근에 포트폴리오를 살펴보니 개인 작업에는 환경 스토리텔링이 많지 않다는 것을 알게 되었고, 현재 그것을 목표로 하는 작품을 작업하고 있습니다. 만약 당신이 흥미를 끄는 주제를 중심으로 그렇