정말 환장할 문제인데 이곳에 질문을 해 봅니다.문제 전달을 위해 최대한 자세히 설명드려 봅니다. 저는 애니메이션을 제작하기 위해, 음성이 녹음되어있고, 원화가 그려져있는 영상 파일을 제작했습니다. (편의상 앞으로 "영상"이라 하겠습니다.)그 뒤, 그 영상을 애니메이트에 불러왔습니다. 그 후, 그 위에 애니메이션 작업을 마쳤습니다. 그 뒤, 애니메이션 파일을 에프터이펙트에서 작업하기 위해 swf 파일로추출하였습니다.영상 파일은 애니메이트에 불러올때 추출되지 않고 참고용으로만 보이는 옵션을 선택하여, 애니메이션 파일과 함께 추출되지 않았습니다.따라서 에프터이펙트에서 영상과 애니메이션의 싱크를 밪추기 위해, 영상을 우선적으로 불러넣기 한 후, 그 위에 애니메이션 파일을 얹었습니다. 그런데 여기서 문제가 발생했습니다.애니메이션 파일과 영상 파일의 싱크가 맞지 않았던 것 입니다.정확히는 애니메이트에서 추출한 애니메이션 파일이 영상보다 더욱 빨라지게 바뀌었습니다.저는 두 앱 간의 프레임이 달라서 나는 문제인가 햇으나, 프레임은 12로 동일했습니다. 이 문제의 정말 화나는점은, 무엇의 문제인지 알수가 없다는 점이었습니다.애니메이트에 영상을 불러넣기 한 경우에는 잘 적용되었고,애니메이트에서 본 "영상의 타이밍에" 맞춰서 애니메이션을 제작했기 때문입니다.그 뒤 에프터이펙트에서 영상과 추출한 애니메이션 파일을 함께 넣었을때는,원래 의도한 타이밍이 영상쪽의 경우 동일했으나, 애니메이션 쪽은 원래의 시간보다 빨라져 있었습니다. 예를들자면 원래는 영상 속 1대사에서 애니메이션의 1장면이 나오고, 2 대사에서 2 장면이 나오는 모습이 애니메이트에서 잘 보였는데,에프터이펙트에서 이 둘을 다시 배치하자 1대사에서 애니메이션의 1장면과 2장면이 나오고, 2 대사에서 3 장면이 나오는 식으로 속도가 빨라져 있었습니다. 이게 무슨 문제인지 이해라도 하면 화가 안날텐데, 대체 무슨 문제인지 모르겠으니 미칠것 같습니다.심지어