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Premiere Pro 23.2 버전이 출시되었습니다! (H. 264와 HEVC 내보내기 오류 해결)

업데이트된 Premiere Pro의 새로운 버전은 중대한 버그를 해결하고, 최적화, 사용자 요청 개선 사항(HDR 미디어의 자동 톤 매핑 등)이 포함되어 있습니다.     버그 개선 사항   내보내기 경로의 이름이 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자를 사용한 경우에 발생한 H. 264와 HEVC 내보내기 오류의 문제가 해결되었습니다. 새 마커를 추가한 후 키보드 단축키를 통해 다음 또는 이전 마커로 이동할 수 없는 문제를 해결했습니다. 성능 관련 문제 해결: 2개의 중첩 시퀀스에그라디언트 레이어가 적용되었을 때 충돌 발생  기록하는동안 되돌리기 명령을 사용할 때 잠재적 충돌 발생 오디어 장치를 전환할 때 잠재적 충돌 발생 시간이 지날수록 타임라인의 상호 작용 반응성이 떨어집니다. 이 상호 작용에는 재생 헤드 스크러빙, 클립 선택, 클립 이동 또는 여러 개의 열린 시퀀스들간의 전환 등이 포함될 수 있습니다. 향상된 GPU 감지 기능을 위한 최적화로 가능한 한 GPU 가속 재생을 보장합니다.   Premiere Pro 23.2 업데이트에서 해결된 문제들     새로운 기능   자동 톤 매핑 Premiere Pro의 새로운 기능인 자동 톤 매핑을 사용하면 동일한 시퀀스에서 다양한 유형의 푸티지와 다양한 색상 공간을 사용하는 작업이 간편해집니다. [로그 푸티지]에서 Rec.709(표준 동적 범위) 시퀀스의 iPhone HLG 및 기타 HDR 포맷까지 카메라 미디어를 자유롭게 섞고 조합하며 일관된 색상을 유지할 수 있습니다. 자동 톤 매핑을 사용하면 밝은 영역을 클리핑할 우려가 없습니다.    자동 톤 매핑은 다음 세 가지 유형의 푸티지에 맞추어 조정됩니다. iPhone HLG 로그 기반 비디오(예: Panasonic Log, Sony S-Log

간절히 도움을 기다립니다. 프리미어 프로, 트래킹, 마스크 기능에 대한 질문

안녕하세요. 제가 얼마전 다른 아이디로  프리미어 프로에서 도형이 특정 목표를 자동으로 따라가게 하는 트래킹 기능이 있나요? 있다면 어떻게 사용 하나요? 라는 질문을 드렸습니다. 답변 너무 감사히 잘 보았습니다. 그러나, 답변이 질문과 조금 다른 방향이라 다시 여쭙습니다. 이 문제 때문에 너무 힘든 상황입니다. 만일 불가능한 일 이라면 빨리 포기 할 수 있게답변 부탁 드립니다. 저는프리미어 프로에서모자이크가 얼굴을 자동으로 따라 다니게 하는 트래킹 기능을 사용하고 있습니다. 제가 알고 있는 기능은프리미어 프로에서마스크로 지정한 부분을 자동으로 추적하고, 마스크로 지정한바로 그 부분을모자이크로 그대로 덮어쒸우는 방법 입니다. 그러나 제가 찾고 있는 기능은1. 프리미어 프로에서2. 특정 사물을 자동으로 트래킹 하고,3. 자동 트레킹 된 사물의 옆에서(마스크로 지정된 바로 그 부분이 아니라, 그 부분 옆 이라는것이 중요 합니다.)4. 도형이나, 텍스트가 5. 따라다니는 기능입니다. 에프터 이팩트에는 이런 기능이 있는거 같던데,프리미어 프로에도 이 기능이 있는지 알고 싶습니다. 간절히 도움이 필요 합니다. 답변 기다리겠습니다.