ベクトルとラスター画像の境界が不明です。
毎々お世話になります。
若干混乱があり、お問い合わせさせていただきます。
素人です。
→JpgやPngとeps、aiの違いは理解しています。
未だ、cs6を使用しております。
Adobe Stockに投稿したところ、ラスター画像が含まれているとのことで門前払いとなりました。
そもそも「ぼかし」を含んだ画像がベクトル画像ではないとの理解が私に無かったことが原因です。
目的>
単に作成したオブジェクトをベクトル化したい。
→チャットgtpで調べたのですが、追求するほどますます混乱しています。
疑問>
1.アピアランスを分割。
→そもそもこの理解で混乱しています。
→単純な「塗り」「線」も含まれるとすれば、ラスター画像との違いはどこで見分けるのか?
→作成したオブジェクトをクリックすると、ラスター画像が無いのに「アピアランスを分割」が選択できる場合とグレーアウトされる違いは何なのか?
2.透明部分を分割・統合。
→1.と2.の関係を理解するのに混乱があります。
→そもそもベクトル化には無関係なのか?
→オブジェクトに「透明の分割・統合」を適用し、グループ解除し、分解して、不要なパーツ(複合パスなど解除の結果)を削除する操作はベクトル化するには誤った操作か?
3.「ぼかし」はラスタライズ。「グラデーション」はベクトル。
→このあたりの境界?がいまだによくわかりません。
以上の疑問ががすでに素人だとおもうのですが、もしわかるように教えていただければ、とてもありがたく存じます。
