Exit
  • Global community
    • Language:
      • Deutsch
      • English
      • Español
      • Français
      • Português
  • 日本語コミュニティ
  • 한국 커뮤니티
0

Comment tester une partie d'une animation - How to test part of an animation

Community Beginner ,
May 29, 2023 May 29, 2023

Bonjour.
Dans les options de test de l'animation -Menu Contrôle > Tester...-, apparemment rien ne permet, sauf erreur de ma part, et comme ce fut le cas dans des éditions antérieures, de tester une partie de l'animation. Cela m'étonne car pour visionner dix secondes au bout d'une animation, il faut se taper toute l'animation...
Dites-moi que je me trompe !

 

Hi.

In the animation test options -Menu Control > Test...-, apparently nothing allows, unless I am mistaken, and as was the case in previous editions, to test part of the animation.

This surprises me because to watch ten seconds in the end of an animation, you have to get stuuffed with the whole animation...

Tell me I'm wrong!

284
Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Community Expert ,
May 29, 2023 May 29, 2023

use code to view the frames of interest.

Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Valorous Hero ,
May 29, 2023 May 29, 2023

Here, grab this and use it:

https://drive.google.com/file/d/1btzJtQwKgHqxLlAt2SoKO1hS3P75HEUb/view?usp=share_link

 

Nick - Character Designer and Animator, Flash user since 1998
Member of the Flanimate Power Tools team - extensions for character animation
Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Community Beginner ,
May 30, 2023 May 30, 2023
LATEST

Merci.
Ça fonctionne, bien sûr, mais une commande supplémentaire dans l'onglet Contrôle (Tester depuis l'endroit où est le curseur) serait bien plus simple et pratique.
D'une part pour ne pas avoir à aller chercher le marqueur "central" (celui d'où va partir le test "partiel") sur une timeline de dix minutes par exemple.
D'autre part pour ne pas avoir à attendre qu'Animate ait enregistré la totalité d'un swf de dix minutes par exemple, mais juste la portion souhaitée.

Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines