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3Dとマテリアルを使って、グラデーションした文字を膨張→レンダリングしたら、他の場所はきちんとグラデーションできているのに、一部だけ白飛び?のようになってしまいます。治し方を教えていただきたいです。
色々グラデーションの割合を変えたり、ライトの位置を変えたりしてるのですが全然なおりません。
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レポート
おそらくマテリアルの設定の影響だと思います。「あらさ」と「メタリック」を調整するとハイライトは消せます。
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