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パスに対して効果の変形を掛けるとパスの
ジョイント部分(ペンツールで打つと出る四角マーク)が
もの凄く増える時があり、左右対称オブジェクトに至っては
ジョイント部分が左右対称に生成されません。
パスの単純化をしてもジョイントは減りますが歪な形になります。
バグでしょうか??同じ現象の方はいますか?
当方は中古のPCなのでパワー不足かもしれません。
参考に何か知っていましたら教えてくださいm(_ _)m
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「ジョイント部分」とはアンカーポイントのことでしょうか。
症状が再現できた状態のスクリーンショットは出せますか?
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スクリーンショット拝見しました。
効果をかける前を見てみないとなんとも、というのもありますが、
見た感じアンカーポイントが無駄に多いという印象は特にないですね…
乱暴な言い方かもしれませんが、だいたいこんなものです。
自分の注視している箇所が的外れな可能性もあるのですが
>こちらのオブジェクトは円オブジェクトのみの切り抜きで作成しました
円形のオブジェクトだけ使用して、パスファインダーの「切り抜き」でこの形にした、ということでしょうか。
ここ のことではないのですね?
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お世話になっております。見ていただいて有難うございます。
作成時はアンカーポイントはもう少し少ない感じでした(汗)
画像の模様部分はイラレの画像トレース機能利用したものを調整したものになりますが
他の部分はパスファインダーの切り抜きで作成しました。m(._.)m
気になったのは模様以外の場所です。
紛らわしくて申し訳ありませんでした。
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パスファインダー合成の特徴としては、
元からあるパスは消えません。
その上で、楕円形は中心の垂直.水平に各2つずつ、合わせて4つのアンカーポイントでできていますが、
あらかじめ回転なんかしておいた場合も、型抜き後はそのままの位置にあるものです。
これに加え、形の変わり目にアンカーポイントが追加されることとなります。
それ以上でもそれ以下でもないんですね。
これをふまえ、意図的に回転しておくことで処理後のアンカーポイント数を減らすこともできなくはないのかもしれませんが、
とくに気にせず、でいいんじゃないかなあと思いますよ。
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なるほど!有難うございます!m(._.)m
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「効果」は基本的に対象オブジェクトの形状を変化させないので、アンカーポイントの数が増えるのはおかしいですね。
ajabonさんがおっしゃるスクリーンショットが見たいです。あとそのオブジェクト選択時のアピアランスパネルも見たいです。
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一つ前のコメントで画像を貼りましたので宜しくお願いいたします。m(_ _)m