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アドビタロー
Participating Frequently
June 2, 2023
질문

Premire ProでのHDRの扱いについて

  • June 2, 2023
  • 1 답변
  • 7634 조회

初めて投稿させていただきます。

現在Premiere Proのv23.40を使用しています。

 

iPhoneで撮影したHDRのクリップ(以降クリップAと記載)を使用した時の動作で質問があります。

 

[設定]→[一般]→[ディスプレイのカラーマネジメント]にチェックが入っていると、

 

①クリップAをソースパネルで表示した映像

②Rec709のシーケンスにクリップAを挿入してプログラムモニターで表示した映像(自動トーンマッピングはオフ)

③Rec2100HLGのシーケンス(クリップAのカラースペースと同じ)にクリップAを挿入してプログラムモニターで表示した映像

 

上記全てが白飛びしたような映像となり、逆に

[設定]→[一般]→[ディスプレイのカラーマネジメント]にチェックが入っていないと、

上記①と③は白飛びせずに表示され、②は白飛びしているようになります。

これは自動トーンマッピングはオフにしているため、Rec709のシーケンス(SDR)にRec2100HLG(HDR)のクリップAを入れたためだということは理解できるのですが、なぜ[ディスプレイのカラーマネジメント]をオンにした場合は、すべてのパターンで白飛びしたように表示されるのか理解したいです。

 

色々調べてみましたが、書いてあることが逆になったりしていて解決できておりません。

 

分かる方がいらっしゃれば教えていただければ嬉しいです。

1 답변

Ckun
Community Expert
Community Expert
June 2, 2023

お書きいただいた挙動は、全て正常な挙動です。

それぞれの場合について、簡単に説明してみますね。

 

まず、

 

>[設定]→[一般]→[ディスプレイのカラーマネジメント]にチェックが入っていると、

 

この場合、

 

>①クリップAをソースパネルで表示した映像

→カラーマネージメントにより、HDR→SDRの変換が行われるので、SDRで表現できない明るい部分は白飛びします。

 

>②Rec709のシーケンスにクリップAを挿入してプログラムモニターで表示した映像(自動トーンマッピングはオフ)

→Rec.709のシーケンスに載せた時点で、HDR→SDRの変換が行われますので、SDRで表現できない明るい部分は白飛びします。

 

>③Rec2100HLGのシーケンス(クリップAのカラースペースと同じ)にクリップAを挿入してプログラムモニターで表示した映像

→Rec.2100 HLGのシーケンスの内容が、カラーマネージメントによりHDR→SDRの変換されますので、SDRで表現できない明るい部分は白飛びします。

 

>[設定]→[一般]→[ディスプレイのカラーマネジメント]にチェックが入っていないと、

 

こちらの場合は、

 

>①クリップAをソースパネルで表示した映像
→カラーマネージメントされないので、HDRの素材がSDR変換されずに表示されますので、不正確な表示(高輝度部分が実際より暗くなっている)ではあるものの白飛びはしません。

 

 

>②Rec709のシーケンスにクリップAを挿入してプログラムモニターで表示した映像(自動トーンマッピングはオフ)

→Rec.709のシーケンスに載せた時点で、HDR→SDRの変換が行われますので、SDRで表現できない明るい部分は白飛びします。

 

>③Rec2100HLGのシーケンス(クリップAのカラースペースと同じ)にクリップAを挿入してプログラムモニターで表示した映像

→カラーマネージメントされないので、Rec.2100 HLGのシーケンスの内容はHDRからSDRへの変換がされずに表示されますので、不正確な表示(高輝度部分が実際より暗くなっている)ではあるものの白飛びはしません。

 

といった説明で、いかがでしょうか。

アドビタロー
Participating Frequently
June 2, 2023

Ckun 様

 

早速ご回答いただきありがとうございます。

 

ディスプレイのカラーマネージメントはAdobeの公式で「Premiere Pro でのカラーマネジメントは、色域 P3 表示と sRGB 表示を使用してカラーを正確に表示することで、プロジェクトに影響を及ぼします。」

と記載があるのですが、これが今回ご回答いただいたHDR→SDRの変換がされているという意味であっていますでしょうか。

 

また、カラーマネジメントがオフの際は、

>→カラーマネージメントされないので、Rec.2100 HLGのシーケンスの内容はHDRからSDRへの変換がされずに表示されますので、不正確な表示(高輝度部分が実際より暗くなっている)ではあるものの白飛びはしません。

とご回答いただきましたが、ではHDR動画を編集しようと思う場合は、どうすれば正確な表示での編集が可能になるのでしょうか。HDR対応モニターがあれば正確な表示になるのでしょうか。

 

続けての質問となり申し訳ございませんが、返信いただければ幸いです。

アドビタロー
Participating Frequently
June 4, 2023

カラーマネージメントについては、その仕組み全体を理解していないとなかなか難しいです。

(仮に理解していも、macOSのRec.709の扱いなどイレギュラーなものもあり、ややこしいのですが……)

 

>HDR動画を作らず、普通にYouTubeとかの動画を作る場合はカラーマネジメントはOFFにしておいたほうが良さそうですね。

 

WindowsでsRGBのディスプレイをお使いの場合で、Rec.709の映像制作を行う場合には、ディスプレイのカラーマネージメントはOFFで良いと思います。

 

暗い部屋で編集作業を行う場合には、カラーマネージメントをONにした方が良いかもしれませんが、提示されているリンク先に記載の通り8bitで微妙なガンマ変換を行うと暗部の諧調特性が悪くなるので、違いを理解したうえでお使いいただければと思います。

 

ちなみに……、アドビの公式サイト内の説明ではRec.709はガンマ2.4相当で表示する前提ですが、これはあくまでも暗所でモニタリングする場合のものでして(Rec.1886)、明るいところで作業する場合にはsRGBと同じガンマ2.2相当の表示でも差し支えないと思います。

(家庭用のテレビも、明るいリビング向けの設定ではガンマ2.2相当になっているかと思います。)

 

更に余談ですが、アドビの公式資料とそのリンク先にある「QuickTime ガンマバグ」は、情報が古く、最近たまに問題になる「macOSのRec.709をガンマ1.96相当で表示する問題」も絡んでいろいろと誤解を招きかねないものなので、無視していただいてよいかと思います。


Ckun 様

 

>WindowsでsRGBのディスプレイをお使いの場合で、Rec.709の映像制作を行う場合には、ディスプレイのカラーマネージメントはOFFで良いと思います。

 

難しいですね、どういう時にカラーマネジメントをONにすれば良いのか、、

 

当方、MacBookProの2018モデルを使用していますが、どっちが正解なのか。

 

Ckunさまはこの辺りどのように知識を学ばれたのでしょうか、差し支えなければ教えていただければ嬉しいです。