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Inspiring
April 19, 2026
Question

After Effectsにインポート済みのaiデータ 追加レイヤーが発生した場合、その追加レイヤーに修正が入った場合どうするか

  • April 19, 2026
  • 1 reply
  • 101 views

After Effectsにaiデータをインポートして編集した後、イラストの方に追加要素があるなどして修正・変更が発生し、レイヤーを増やさなければならない時があると思います。

その場合、どのように対応されていますか?

 

 

私が知っているのは下記の方法ですが、それぞれ欠点があります。

方法1、更新版aiデータを丸ごと新規で読み込み、必要なレイヤーのみを取り出して使用する

→欠点:修正が何度も重なるとaiデータのリンクが増えすぎる&プロジェクトパネルもややこしくなる

 

方法2、修正が入ることを見込んで予め予備レイヤーをいくつか作成しておき、修正が入った場合は予備レイヤー内に作成する

→欠点:一番単純ではあるが、想定以上の修正が発生した場合は「方法1」で対応することになる

 

方法3、追加したレイヤーのみを選択してoverload2で取り込む

→欠点:取り込むこと自体は可能。ただし、その追加レイヤーにさらに修正が発生した場合、Illustratorで編集してもAfter Effectsには反映されないので、取り込みし直すことになる。複雑なアニメーションをつけていたとすると面倒。また、After EffectsからIllustratorへの転送も可能なので、試しにAfter Effects上でグラデーションの塗りを修正したものをIllustratorへ転送してみたが、反映されませんでした。もしかしたら反映される修正もあるのかもしれないが、確実な方法を知りたいのであまり選びたくない方法。

 

 

後からIllustrator上で修正できるように、あくまでaiのレイヤーとして追加したレイヤーのみをインポートできる方法を探しています。

miyaさんという方のスクリプト「Layer Chicken」というのが理想的っぽいのですが、他に方法はないのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

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    1 reply

    Community Expert
    April 23, 2026

    Illustrator側で操作する方法として、

    別名で保存してから不要なレイヤーを削除して上書き保存したものを読み込む。
    または、レイヤーを選択して「選択範囲を書き出し」でアセットをSVG形式で書き出すこともできます。
    この場合は、位置情報が移行できないので、同じレイヤーにコンポサイズの枠を追加しておけば位置を合わせることができます。

     

    <追記>

    After Effects Beta版では、新機能として、

    IllustratorのレイヤーをコピーしてAfter EffectsにペーストするとSVGのシェイプレイヤーとしてコンポジションに追加されるようになっています。

     

    New in Beta: Copy and paste Illustrator and SVG content as native shape layers (26.3x51) | Adobe DME
     

    Community Expert
    April 23, 2026

    <追記 >
    アセットをSVG形式で書き出す場合は、
    レイヤー番号に関係なく、コンポジションサイズの枠(透明)を一緒に選択しておくとIllustratorと同じ位置に配置されます。
    透明にしておくと、After Effects上で消去する手間が省けます。

    Inspiring
    April 24, 2026

    ご回答をありがとうございます。

    アセットSVGを書き出すことはできたのですが、After Effectsの読み込みがグレーアウトしておりできません。なぜでしょうか?