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Participant
April 23, 2025
Answered

AdobeStock素材をコンシューマゲーム開発のテクスチャとして使用したい

  • April 23, 2025
  • 2 replies
  • 321 views

Adobe Stock素材を販売を目的としたコンシューマゲーム開発のテクスチャとして購入・利用を検討しています。
素材画像は切り抜きや加工などの改変を加えテクスチャとしてゲーム内で使用することを予定していますが、そういったケースでは「拡張ライセンス」の取得が必要になるのでしょうか?

 

また、画像によっては通常ライセンス表記のみの画像がありますが、
「拡張ライセンス」が設定されていない画像は、コンシューマゲーム開発のテクスチャ用途で使用しても問題ないのでしょうか?

 

 

以上、ご回答よろしくお願いいたします。

Correct answer yamato713108855

販売目的の製品にアセットを利用する場合は拡張ライセンスが必要になります。

無料コレクションのアセットは通常ライセンスが適用になりますが、上位のライセンスは用意されていませんので、無料コレクションでない通常のアセットをお使い頂いた方が用途に合致すると思います。

 

2 replies

Ten A
Community Expert
Community Expert
April 23, 2025

https://wwwimages2.adobe.com/content/dam/cc/jp/legal/servicetou/Stock-Additional-Terms_ja_JP_20240617.pdf
こちらをご確認いただきたいのですが、3.1(B)に通常ライセンスでの商用利用に関する除外規定があります。

 

1. 改変等の加工・編集の結果オリジナルから著しく変化した為に別の創作物と推定されるケース
2. 当該商品の主な価値が本作品そのものにないケース

 

この2点が販売・頒布目的での利用を許可されるということですが、コンシュマーゲーム上でのテクスチャとしての利用を想定されているという事ですので、ゲームの価値がStockアセットに依拠するとは考えられないので、この項目が適用されると思われます。利用方法にもよりますが通常アセットとして利用可能なケースではないでしょうか。

yamato713108855
Community Expert
Community Expert
April 24, 2025

情報が古いのですが、グローバル版のスレッドで社員スタッフが対応しているスレッドにヒントがあります。

AdobeStockのアセットを複数組み合わせて使用する場合は通常ライセンスで利用できます。

ただし、50万回の制限は通常ライセンスと同様になります。

https://community.adobe.com/t5/stock-discussions/creating-a-game-asset-what-license-would-i-need/m-p/10384763

 

細かい利用範囲に関しては、サポートに直接確認して頂いた方が詳しく説明してもらえるかもしれません。

Participant
April 24, 2025

Ten Aさん、yamato7さん

情報ありがとうございます。

PDF見る限りは利用方法次第では通常アセットでも利用可能のようですね。

細かい利用範囲をサポートに直接確認してみます。

yamato713108855
Community Expert
yamato713108855Community ExpertCorrect answer
Community Expert
April 23, 2025

販売目的の製品にアセットを利用する場合は拡張ライセンスが必要になります。

無料コレクションのアセットは通常ライセンスが適用になりますが、上位のライセンスは用意されていませんので、無料コレクションでない通常のアセットをお使い頂いた方が用途に合致すると思います。

 

Participant
April 24, 2025

ご回答ありがとうございます。

販売目的のコンシューマゲーム開発の製品アセットに利用する場合は、基本的には拡張ライセンスが必要と確認ができましたので助かりました。

また販売目的のコンシューマゲーム開発には無料コレクションの使用を避ける方向で検討します。