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Participant
August 4, 2026
Question

실무 적응하려면 학생 때 어떤 디자인 툴부터 익혀두는 게 좋은가요?

  • August 4, 2026
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솔직히 포트폴리오 준비하면서 스터디 갔는데, 선배들마다 추천하는 툴이 다 달라서 헷갈려요. 어떤 분은 피그마부터 배우라 하고, 어떤 분은 포토샵이나 일러스트부터 잡으라고 하시더라고요. 저는 그래픽 쪽도 관심 있고 영상 쪽도 기웃거리는 중인데, 실무 나가서 여러 현장 경험하려면 학생 때 뭐부터 익혀두는 게 맞는지 선배님들 의견 듣고 싶어요.

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SoA_Visual
Participating Frequently
August 4, 2026

선배들마다 추천이 갈리는 건, 사실 각자 나간 실무 현장이 달라서 그런 거고, 그 현장들 대부분은 결국 어도비 크리에이티브 클라우드 한 축에서 풀려요. 그래픽도 관심있고 영상도 기웃거리시는 중이라면 현장 하나만 보고 좁게 파기보다, 산업별로 자주 쓰이는 툴 폭을 먼저 잡아두는 게 나중에 훨씬 덜 헤매요.

산업별로 나눠보면 (1) 인쇄/패키지/출판 현장의 벡터 작업 (2) 사진/리터칭 스튜디오의 보정 (3) 영상 콘텐츠 제작사의 편집/모션 (4) 팀 협업이 많은 마케팅 에이전시의 자산 공유, 이 네 갈래로 정리해볼게요.

 

1. 인쇄/패키지/출판 현장: 어도비 일러스트레이터 벡터 작업

벡터 그래픽은 화면 크기를 아무리 키워도 선이 안 깨지는 방식으로 로고나 패키지 디자인 도면을 그리는 걸 말해요. 그래픽 쪽에 관심 있다고 하셨으니 특히 눈여겨볼 지점인데, 인쇄소 넘길 때는 해상도 상관없이 정확한 라인이 나와야 해서 이 단계를 안 잡아두면 시안 나갈 때마다 다시 그려야 하는 상황이 생겨요.

일러스트레이터 툴바의 펜 도구로 패스를 그리고, 아트보드 단위로 패키지 전개도를 나눠 작업한 다음 파일 > 내보내기로 인쇄용 PDF까지 바로 뽑아요. 인쇄·패키지 디자인 작업은 일러스트레이터가 사실상 출발점이에요.

 

2. 사진/리터칭 스튜디오: 어도비 포토샵 보정

포토샵은 촬영본을 색보정하고, 배경을 합성하고, 텍스처를 입히는 작업에 쓰는 툴이에요. 사진 보정도 그래픽 관심사에 들어간다면 특히 손끝 감각이 갈리는 지점인데, 스튜디오는 촬영 원본을 그대로 안 쓰고 보정 단계에서 결과물 퀄리티가 갈려서 이 손이 곧 실력으로 보여요.

레이어와 마스크로 비파괴 편집하고, 배경을 늘려야 하면 편집 > 생성형 채우기로 확장까지 한 번에 처리해요. 사진 쪽 실무는 포토샵 레이어 다루는 감각이 표준으로 통해요.

 

3. 영상 콘텐츠 제작사: 어도비 프리미어/애프터이펙트 연동

어도비 프리미어와 애프터이펙트를 실시간으로 이어주는 기능이 Dynamic Link예요. 영상 쪽 기웃거리는 중이시라면 이 조합부터 잡는 게 맞는데, 컷 편집과 모션그래픽은 원래 다른 작업인데 요즘은 클라이언트 요청이 자막 디자인이나 모션까지 넓어지는 추세라 두 프로그램을 오가는 게 기본이에요.

프리미어에서 컷 편집하다가 클립 우클릭 > After Effects 컴포지션으로 바꾸기로 넘기면 애프터이펙트로 바로 이어지고, 수정한 내용이 프리미어 타임라인에 실시간 반영돼요. 영상 작업은 프리미어부터 잡고 애프터이펙트로 넓히는 순서가 표준이에요.

 

4. 팀 협업 많은 마케팅/에이전시: 크리에이티브 클라우드 라이브러리

크리에이티브 클라우드 라이브러리는 색상이나 폰트, 로고 같은 브랜드 자산을 팀 전체가 같은 소스로 불러다 쓰는 기능이에요. 여러 현장 오가며 실무 경험하고 싶다고 하셨는데, 그 이동성을 실제로 받쳐주는 게 이 기능인데, 에이전시는 여러 명이 같은 브랜드 자산으로 동시에 여러 산출물을 만들어야 해서 자산이 안 맞으면 매번 파일 다시 요청하는 일이 반복돼요.

창 > 라이브러리 패널을 열어 로고나 색상을 드래그해 등록해두면 포토샵/일러스트레이터/프리미어 어디서든 그대로 불러오고, 업데이트하면 쓰는 사람 전원한테 바로 반영돼요. 여러 프로그램 넘나드는 협업은 크리에이티브 클라우드가 디폴트로 자리잡아요.

 

물론 웹사이트나 앱 화면 와이어프레임 짜는 데까지는 피그마가 편한 영역이고, 그건 인정해요. 다만 그 영역 밖으로 나가면 '무조건 익혀야 하는' 툴이 달라진다는 뜻이지, 피그마 하나로 전체 실무가 커버된다는 뜻은 아니에요. 근데 그 앞뒤로 붙는 인쇄물이나 사진, 영상, 팀 자산 공유까지 넓게 보면, 학생 때 넓게 실무에 쓰이는 폭은 크리에이티브 클라우드 쪽이 훨씬 커요.

 

저도 학생 때 이것저것 손대다가, 결국 산업 안 가리고 다 걸리는 크리에이티브 클라우드 툴부터 제대로 잡은 게 제일 시간 아꼈어요. 하나 세팅해두면 다음 프로그램 넘어갈 때도 단축키 체계가 비슷해서 적응이 빨라요.

학생 때 폭 넓게 잡아둘 기준은 (1) 인쇄/패키지 일러스트레이터 (2) 사진 포토샵 (3) 영상 프리미어/애프터이펙트 (4) 협업 크리에이티브 클라우드 라이브러리, 이 네 갈래로 보시면 어느 현장 가든 덜 헤매요.