오브젝트 생성시 도형과 외곽 라인이 안 맞는 현상
오브젝트 생성시 도형과 외곽 라인이 안 맞아요.
원래는 좀 더 심했는데 그래픽 카드 드라이브를 업데이트 한 후엔 조금 나아졌어요.
GPU preview로 볼 때만 이런 현상이 일어나고 CPU preview로 보면 괜찮아요.
이 현상을 고칠 수 있는 방법이 있을까요?

오브젝트 생성시 도형과 외곽 라인이 안 맞아요.
원래는 좀 더 심했는데 그래픽 카드 드라이브를 업데이트 한 후엔 조금 나아졌어요.
GPU preview로 볼 때만 이런 현상이 일어나고 CPU preview로 보면 괜찮아요.
이 현상을 고칠 수 있는 방법이 있을까요?

[Illustrator FAQ] ⚠️일러스트레이터 버벅 거림 오류 솔루션!!⚠️
해당 글이 도움이 될것 같습니다.
개체의 패스를 처리할때 GPU와 CPU의 처리방식이 다르다보니 GPU처리를 진행할때 패스가 어긋나 보이는 경우가 있습니다.
하지만 결국 GPU의 방식이 더 빠르기 때문에 보통 실무자 분들은 작업을 진행후 CPU로 마무리 작업 또는 결과물을 확인하고 인쇄나 내보내기를 진행하시는데요 나중에 CPU 미리보기를 통해 디테일한 작업을 확인해 보시는것이 좋을것 같습니다.
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