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Warp Stabilizer 를 여러 클립에 사용하거나 긴 영상에 적용하면 렌더링을 실행하는 도중 실패합니다.
Warp Stabilizer를 두개 혹은 세개 클립 정도에 적게 사용하면 해당 현상이 일어나지 않습니다.
근데 다수의 클립이나 혹은 긴 영상에 자주 사용하게 되면 렌더링 진행 도중 실패하는 현상이 발생합니다.
실패 원인에도 GPU렌더링 오류 라고 적혀있습니다.
프리뷰 렌더링도 해봤고, 프로젝트 세팅에서 소프트웨어로만 렌더링 하도록 설정해봤지만 동일한 증상이 발생했습니다.
문제는 Warp Stabilizer를 제거하는 방식으로 해결했지만 이 방법 외에 다른 방법은 없나요?
