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MediaEncoderキューに書き出せない

お世話になります。AE2015(CC2015へアップデートした)にて 書き出し→Adobe MediaEncoderキューに追加 を選択するとAEGPプラグインAEDynamicLinkServer:AdobeMediaEncoderがインストールされてません (5027,12)  AEGPプラグインAEDynamicLinkServer:AdobeMediaEncoderの接続に失敗しました(5027,12)上記のようなエラーメッセージが表示されMEが起動しません。ちなみにPP2015からME2015への書き出しは問題ありません。アンインストール、再インストールしても変わりませんし、旧Ver(AE2014)を入れてみても何ら変化はありませんでした。CC2014では何ら問題ありませんでした。ご存知の方アドバイスよろしくお願いしますOS:Win7 64bitメッセージ編集者: 解決いたしました。 USのサイトにて(https://forums.adobe.com/thread/1521193)同様な現象が発生しているようでしたので解決方法をシェアしたいと思います。 結論から言うと、AMEをC:\Program Files\Adobe\ 配下へインストールされてないとダメなようでして、当方のようにCドライブがSSDで極力プログラムは別なドライブ(Dドライブ)へ インストールしたユーザーの場合、この現象が発生するとのことです。(Win限定) USサイトで投稿したユーザも全く同様な環境のようです。(C=SSD 容量を気にするのでDへインストール) 解決策としては 1.C:\Program Files\Adobe\ へAMEをインストールする。 2.mklink コマンドにてリンク先をシンボリックする。 1.の場合、Cドライブへ1.2GBほどの容量を確保する必要がありますし、CCにてインストール先をDとデフォルト設定にしているにも関わらず、AMEのみCへインストールするのは気持ちが良いものではありませんね。 2.コマンドラインにてmklink 。 D:\Program Files\Adobe\Adobe Media Encoder CC 2015へインストールしたまま、表向きはC:\Program Files\Adobe\Adobe Media Encoder CC 2015

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 質問
Quadro K2200は対応してないのでしょうか?

After Effects CC 2014にてQuadro K2200を使用したところ”After Effectsエラー:レイトレース3D:レイトレーサー用にページングされたマップメモリが不足しています。(5070,0)と表示されました他の方の質問の回答にNVIDIA のCUDA対応のグラフィックカードが搭載されていないコンピュータに、Mac用のCUDA DRIVERをインストールすると、このエラーが発生します。CUDA DriverはNVIDIA社の技術であり、対応するNVIDIA社のグラフィックカード(例;NVIDIA Geforce GT 650M, Quadro 4000等)がコンピュータに搭載されていることが必須になります。After Effects CS6のレイトレース 3D機能は、CUDA技術によりGPU高速処理されます。(ATI Radeon上ではGPU高速処理できません。)とありましたNVIDIAのグラフィックチップ搭載のグラフィックカードであり、ドライバーは最新のNVIDIAから配布されている物を使用しております私のパソコンが悪いのかAfterEffectsCC2014がまだ対応していないのか、そうであれば今後の対応予定はあるのかグラフィックカードが悪いのかその他、または複合的な理由なのか原因や解決方法があるようでしたらご指南いただけると幸いですよろしくお願いしますOS Windows7 Professional 64bitGPU ELSA NVIDIA Quadro K2200 EQK2200-4GER

レンダリングの処理時間がかかり過ぎ困ってます。

After Effectsを最近利用しだしたビギナーです。After Effectsでレンダリングについて時間を短縮する方法のアドバイスをお願いします。フルハイビジョンのビデオカメラで撮影したAVCHDフォーマットの動画ファイルでロトブラシで人物を選択し、ブラーのイフェクトをかけたファイルをレンダリングしているのですが、処理時間が非常にかかり実用的な処理時間ではありません。何かよい解決策はありますでしょうか?これまでレンダリング処理の例を以下に記載します。使用しているPC環境、MacBookPro 15inchCPU 2.3GHzクアッドコアIntel Core i7、メモリ8GB、OSはSnowLeopard10.6.8、After Effects CS5.5 バージョン10.5.0.253AfterEffectsに割り当てているメモリは6.5GBAVCHD形式の1080pの約40分の動画において、全編に渡り複数の人物をロトブラシで選択し、人物にブラーの効果を効かせました。その後、720pのQuickTime形式の動画ファイルにレンダリングしました。このときの処理所要時間は10日以上かかりました。現在、上記のAVCHD形式の1080pの約40分の動画に若干の修正を加え、今度はmpeg2-DVD NTSC 23.976pワイドスクリーンでレンダリングを行っていますが、現在処理開始から49時間経過し、おおよそ映像の頭から3、4分のところまでしか処理はすすんでおらず、予想残り時間1062時間と出ています。こんな状況です。なにかAfter Effectsの設定を見直すことなどでレンダリング時間を短縮する方法はありませんでしょうか?また、これってアプリの設計上想定されていた処理時間の範囲に入っているものなんでしょうか?AfterEffectsCS5.5はどうもメモリのハンドルや処理のロジックが賢くないように感じます。CPUの稼働状況やメモリ空き容量をみるとハードウェアの持つ処理能力を使い切れていない状況にみえます。レンダリングの処理時間短縮の方策をご教授いただければ助かります。よろしくお願いします。