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After Effects 2026で、AE2024では正常に開けるプロジェクトが開けず、MP4素材に「MooVファイルが破損または未対応」というエラーが出ます。素材を置き換えると表示されますが、毎回手動対応が必要です。原因と対処方法を知りたいです。

Adobe After Effects 2026へのアップデート後、以前After Effects 2024で作成・使用していたプロジェクトファイルが正常に開けなくなる不具合が発生しています。 発生している症状After Effects 2026で既存のプロジェクトを開くと、以下のようなエラーが表示されます。プロジェクトを開く際にエラーが発生しました。1)After Effects エラー:ソースの圧縮形式がサポートされていません。2)After Effects エラー:ファイル「仮_動画.mp4」は読み込めません。この「MooV」ファイルは破損しているか、サポートされていません。 また、起動時に「クラッシュ修復オプション」が表示されることがあります。プロジェクトを開いた直後はコンポジション画面が黒い状態で、素材やデザインが表示されません。 確認したこと同じプロジェクトはAfter Effects 2024では問題なく起動・表示できます。After Effects 2025でも同様のエラーは表示されますが、素材リンクの置き換えを行うことで、なんとか開ける状態になることを確認しています。After Effects 2026でも、エラーが出ている素材を手動で選択し直す、または同じ素材ファイルを再読み込み・置き換えすることで、コンポジション内のデザインが表示され、再生できるようになります。また、一度素材を差し替えた後に同じプロジェクトファイルを再度開くと、差し替え状態は維持されるようです。困っていること過去のファイルを新しく開く時、毎回、該当する素材を手動で差し替える必要があり、過去のプロジェクトをAfter Effects 2026で扱う際に大きな手間が発生しています。AE2024では問題なく開けるため、素材ファイル自体が完全に破損しているというより、AE2025以降またはAE2026でのmp4素材の読み込み・リンク認識・互換性に関する問題ではないかと考えています。質問したいこと添付画像として、エラー画面とクラッシュ修復オプションの画面を共有します。お手数ですが、原因の切り分け方法や対処方法についてご教示いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。 

After Effectsにインポート済みのaiデータ 追加レイヤーが発生した場合、その追加レイヤーに修正が入った場合どうするか

After Effectsにaiデータをインポートして編集した後、イラストの方に追加要素があるなどして修正・変更が発生し、レイヤーを増やさなければならない時があると思います。その場合、どのように対応されていますか?  私が知っているのは下記の方法ですが、それぞれ欠点があります。方法1、更新版aiデータを丸ごと新規で読み込み、必要なレイヤーのみを取り出して使用する→欠点:修正が何度も重なるとaiデータのリンクが増えすぎる&プロジェクトパネルもややこしくなる 方法2、修正が入ることを見込んで予め予備レイヤーをいくつか作成しておき、修正が入った場合は予備レイヤー内に作成する→欠点:一番単純ではあるが、想定以上の修正が発生した場合は「方法1」で対応することになる 方法3、追加したレイヤーのみを選択してoverload2で取り込む→欠点:取り込むこと自体は可能。ただし、その追加レイヤーにさらに修正が発生した場合、Illustratorで編集してもAfter Effectsには反映されないので、取り込みし直すことになる。複雑なアニメーションをつけていたとすると面倒。また、After EffectsからIllustratorへの転送も可能なので、試しにAfter Effects上でグラデーションの塗りを修正したものをIllustratorへ転送してみたが、反映されませんでした。もしかしたら反映される修正もあるのかもしれないが、確実な方法を知りたいのであまり選びたくない方法。  後からIllustrator上で修正できるように、あくまでaiのレイヤーとして追加したレイヤーのみをインポートできる方法を探しています。miyaさんという方のスクリプト「Layer Chicken」というのが理想的っぽいのですが、他に方法はないのでしょうか?よろしくお願いいたします。!-->

sebon77Participant
 質問
GoogleEarthStudioで書き出した動画+jsxで道路等をシェイプで書いて追従させたい

長くて申し訳ないのですが教えてください。まず作りたい動画を書きます。ドラレコ動画が始まる前に全体としてどういう道を辿ったのかを20秒程度で航空写真で説明しておくみたいな感じです。GoogleEarthStudioで日本上空からスタート地点へ降下します。1画面で収めるには高度が高すぎてわかりにくいので数画面を静止画>パスで道順をアニメーション>スクロール>静止画・・の流れで移動するようにします。静止画にシェイプで道順を示す部分は特に問題ないので飛ばします。その後3秒かけて次の静止画へ移動(この時に先程のパスも同時に移動したい)してまたシェイプで道の続きを・・という感じです。ここまでが作りたい動画です。静止画の後に3秒かけて次の静止地図までスクロールしている途中にパスを追従させる部分がうまくいきません。最初は手動でキーを3秒中の1.5秒(真ん中)で打って位置を調整して・・とやっていたのですがキリがないので調べていた所、Geminiが下記の方法を教えてくれました。 GoogleEarthStudioでエクスポート時にトラックポイントデータ(jsx)を出力。動画ファイル(mp4)とjsxを同じフォルダに置く。AfterEffectsを起動して「ファイル」から「スクリプト」で「スクリプトを実行」すると動画と一緒にGoogleEarthStudioで打っておいたトラックポイントのデータがNullとして読み込まれる。最初は平面レイヤーを3D化して、その後マスクパスで線を引くやり方を教えてくれていたのですが静止部分から次の静止画像へスクロールする部分で平面を相当大きくしないといけない事になり下記のやり方を教えてくれました。レイヤーを何も選択していない状態でパスを一つ以上打ってシェイプレイヤーを作成。その後3Dレイヤーにチェックして同じ画面内にある近くのトラックポイント(Nullレイヤ)の位置データをコピーして先程のシェイプレイヤーに貼り付ける。その後X回転を90度にしてから(レイヤーを平面側に寝かす意味と言ってました)最初からパスを書けば地図に張り付くのでいちいち手動でキーを打ってアニメーションを実現しなくても追従する・・と言われました。 試すと確かに動くのですがすごく大雑把に動いていて追従できてるとは言い難いです。移動開始前左端の方が開始地点ですが少しスクロールが始まると・・・ス

After Effects 25.3以降、OutputModule.file に日本語ファイル名を設定すると文字化けが発生する件(macOS)

macOS環境において、After Effects 25.3以降(現在の25.4含む)で OutputModule.file に日本語のファイル名を含むパスをスクリプトから設定しようとすると、出力ファイル名が ???.mov のように文字化けする不具合が発生しています。■ 発生条件:• ExtendScript にて以下のようなコードを使用し、出力ファイルを設定する場合:outputModule.file = new File("/path/to/保存先/動画_日本語.mov");• fsName・absoluteURI 等では正しく日本語が表示されているにもかかわらず、After Effects のレンダーキュー内のファイル名表示や、実際の出力時にファイル名が文字化けします。⸻■ 動作確認環境:• マシン:Mac Studio M3 Max• OS:macOS 15.5(日本語環境)• After Effects バージョン:• 25.2.2:日本語ファイル名も正常に反映(問題なし)• 25.3 / 25.4:日本語部分が ??? に変換され、意図したファイル名になりません⸻■ 補足:• ASCII文字のみ(例: Test123.mov)のファイル名では正常に動作します。• File.fsName では正しくフルパスが表示されているため、OutputModule.file に代入した際の内部処理(エンコードまたはフォーマット変換)に問題がある可能性があります。• 日本語や記号(例:漢字、ひらがな、全角カナ、全角記号など)を含むファイル名を使用するプロジェクトでは、スクリプトによる自動処理が機能しなくなっています。⸻■ ご対応のお願い:日本語を含むファイル名がスクリプト経由で正しく扱えなくなるこの仕様変更(またはバグ)は、After Effects のワークフローに大きな影響を及ぼしております。可能であれば、従来通り日本語ファイル名を扱えるよう、早急な修正・調査をお願い申し上げます。