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naoyukit76884258
Participant
May 6, 2016
Question

PhotoshopCCが重い

  • May 6, 2016
  • 8 replies
  • 8333 views

先日、CS6からCC2015にバージョンアップしました。

が、話にならないくらい重く、作業になりません。環境は以下の様な状況で問題無いと思っております。

環境設定の初期化をすると一瞬だけ早くなりますが、また重くなるので根本的に解決したいと思っております。

誰か、お知恵をいただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。

Adobe Photoshop バージョン : 2015.1.2 20160113.r.355 2016/01/13:23:59:59 CL 1059143  x64

オペレーティングシステム : Windows 7 64 ビット

バージョン : 7 SP1

システム構成 : Intel CPU ファミリー : 6、モデル : 14、ステッピング : 4 搭載 MMX、SSE 整数、SSE FP、SSE2、SSE3、SSE4.1、SSE4.2、AVX, HyperThreading

物理プロセッサー数 : 6

論理プロセッサー数 : 12

プロセッサーの速度 : 3400 MHz

内蔵メモリ : 32690 MB

空きメモリ : 4570 MB

Photoshop で使用できるメモリ : 29560 MB

Photoshop で使用されているメモリ : 53 %

修飾キーパレット : 無効

デザインスペース : 無効

アートボード : 有効

3D マルチトーンプリント : 無効

ハイビーム : 有効

画像タイルサイズ : 1024K

画像キャッシュレベル : 6

フォントプレビュー : 中

テキストコンポーザー : 東アジア

ディスプレイ : 1

表示範囲 : 上端 = 0、左端 = 0、下端 = 2160、右端 = 3840

OpenGL 描画 : 無効

OpenGL で以前の GPU が利用可能 : 検出されませんでした。

OpenGL 描画モード : 標準

OpenGL で通常モードが利用可能 : はい。

Open GL で詳細モードが利用可能 : はい。

ライセンスの種類 : サブスクリプション

Photoshop の仮想記憶領域は非同期 I/O 有効

仮想記憶ボリューム :

  G:\, 1.82T, 1.31T 空き

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    8 replies

    Yamonov
    Legend
    May 9, 2016

    リソースモニタはリアルタイムに見ないとヒントになりにくいので、すみませんがよく分かりません。

    とりあえず何が原因なのか切り分けをしてみてください。

    ・同時起動しているアプリを一つずつ終了してみる。

    ・ChromeをFirefoxに変えてみる

    ・新規ユーザを作成し、そちらで作業してみる

    等々。下記を参考にお願いします。

    おかしいなと思ったら(Photoshop CC)

    --Yamonov
    Yamonov
    Legend
    May 7, 2016

    PhotoshopのGPU設定ですが、こちらはオンにしてください。Photoshopはバージョンが上がるにつれてGPU依存度が高くなっています。CS5、CS6あたりとは違って、段違いにGPUを使いますので、ありとあらゆる動作が確実に遅くなります。

    初期設定クリアで一時的に軽くなる…ということですので、GPUオン・詳細設定はデフォルトで問題無いはずです。ドライババージョンもNVIDIA配布の最新版になっているので問題ありません。

    次第に重くなる、というのは何か別の問題ですね。

    重くなる、というのは、どんな状態になるのでしょうか。ブラシが追従しなくなるとか、Uiが反応しなくなる、あるいは拡大・縮小が遅い、等々具体的な症状を教えてください。

    画像編集中に遅くなる…という場合、仮想記憶ディスクに設定しているディスクに問題があることがあります。こちらも容量・種類を教えてください。

    --Yamonov
    naoyukit76884258
    Participant
    May 7, 2016

    コメントありがとうございます。

    本日の仕事ができなくなるので、朝一で初期設定を初期化しました。

    快適に使えております。

    症状としましては、

    ブラシが追従しなくなるとか、Uiが反応しなくなる、あるいは拡大・縮小が遅い

    これらは全てです。レイヤーウィンドウのレイヤーを選択するだけで、カーソルがローディングアイコンに変わるほどで(そして数秒待たされる)、何をやってもこちらのアクションを受け付けなくなるような症状です。ファイルを開くだけでも随分時間がかかりますし、2つのファイルを一回で開こうとすると(すごく小さなアイコンの画像でも)ひとつしか開かない状態です。

    仮想記憶ボリューム :

      G:\, 1.82T, 1.31T 空き

    こちらはHDDです。

    OSの起動ドライブとしてはSSD(プロパティでは167Gと出てます)を使用。SSDはキャッシュには使用せず、HDDの方を割り当てております。

    Yamonov
    Legend
    May 7, 2016

    よかったです。あとは遅くなったときの原因探しですね。

    例えば、おかしくなった際にCtrl+SHIFT+ESCでタスクマネージャを起動し、CPUを変に食っているものがPhotoshop以外にないか確かめてみてください。

    --Yamonov
    naoyukit76884258
    Participant
    May 6, 2016

    コメントありがとうございます。

    【GPU情報】はこちらで合ってますでしょうか。

    AIFCoreInitialized=1

    AIFOGLInitialized=1

    OGLContextCreated=1

    NumGLGPUs=1

    NumCLGPUs=1

    glgpu[0].GLVersion="3.0"

    glgpu[0].IsIntegratedGLGPU=0

    glgpu[0].GLMemoryMB=2048

    glgpu[0].GLName="NVIDIA Quadro K2000D"

    glgpu[0].GLVendor="NVIDIA Corporation"

    glgpu[0].GLVendorID=4318

    glgpu[0].GLDriverVersion="10.18.13.6213"

    glgpu[0].GLRectTextureSize=16384

    glgpu[0].GLRenderer="Quadro K2000D/PCIe/SSE2"

    glgpu[0].GLRendererID=4089

    glgpu[0].HasGLNPOTSupport=1

    glgpu[0].GLDriver="nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um"

    glgpu[0].GLDriverDate="20160318000000.000000-000"

    glgpu[0].CanCompileProgramGLSL=1

    glgpu[0].GLFrameBufferOK=1

    glgpu[0].glGetString[GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION]="4.50 NVIDIA"

    glgpu[0].glGetProgramivARB[GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB][GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB]=[65536]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_UNITS]=[4]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[192]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[32]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[32]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_DRAW_BUFFERS]=[8]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS]=[4096]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS]=[4096]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VARYING_FLOATS]=[124]

    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS]=[16]

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_PROGRAM]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_SHADER]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_SHADER]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_RECTANGLE]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_FLOAT]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_OCCLUSION_QUERY]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_BUFFER_OBJECT]=1

    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_SHADER_TEXTURE_LOD]=1

    clgpu[0].CLPlatformVersion="1.2"

    clgpu[0].CLDeviceVersion="1.2 CUDA"

    clgpu[0].IsIntegratedCLGPU=0

    clgpu[0].CLMemoryMB=2048

    clgpu[0].CLName="Quadro K2000D"

    clgpu[0].CLVendor="NVIDIA Corporation"

    clgpu[0].CLVendorID=4318

    clgpu[0].CLDriverVersion="362.13"

    clgpu[0].CUDASupported=1

    clgpu[0].CUDAVersion="8.0.20"

    clgpu[0].CLBandwidth=5.0071e+010

    clgpu[0].CLCompute=192.218

    以前のPhotoshopはOpenGLのチェックボックスだったような気がしてて、今回から表現が変わってるなぁとは思っていました。

    AftereffectでOpenGLをONにしてもうまく動作しない(重くなるだけ)過去の経験があったので、こちらは最終的に切りました。

    一度この「グラフィックプロセッサを使用」をONにしてOS再起動して使っていましたが、変わりなかったのでまたOFFにしてます。

    どうぞ、よろしくお願いいたします。

    Yamonov
    Legend
    May 6, 2016

    OpenGL描画が無効になっているのが気になります。

    OpenGLで詳細モードが利用可能:はい

    と、

    ライセンスの種類:サブスクリプション

    の間にGPU情報が出る筈ですが、出ていればこちらも情報として出してください。

    またはPhotoshop環境設定>パフォーマンスの「検出されたグラフィックプロセッサー」のキャプチャを貼ってください。

    --Yamonov