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어도비 업데이트 관련 건의 드립니다!

어도비 프리미어 프로 작업 중에 2가지 개선점이 필요 할 거 같아 말씀드립니다. 1.비디오 또는 오디오 파일이 타임라인 패널에 개별로 살아있는 경우이 경우에 비디오or 오디오에 기존 오디오or비디오를 살릴 방법이 있나요?(에디우스의 경우는 존재함) 원본 소스를 더블 클릭 후 원본영상의 오디오를 끄집어 올 경우 원본 소스 오디오 전체가 딸려오게 되어 있음. 유저들이 사용 중 이거에 대한 사용 인식이 있는지 없는지 모르겠음.보통의 경우 비디오 오디오 둘다 살려서 하나를 꺼주는 형식으로 사용하는지도 궁금합니다. 2. 오디오 이름은 타임라인 패널에 표시가 안하는 이유는?가끔 여러 오디오에 목소리 주인을 찾아 살려주기 위해 표시가 필요해보입니다.오디오 이름을 변경해서라도 클릭 후에만 확인이 가능합니다. 하지만 타임라인 패널에도 표시가 된다면 작업이 좀 더 수월하게 가능 할  거 같습니다. 중첩을 사용하여 이름표시가 뜨는지 확인했으나 효과적이지 않습니다.차라리 [환경설정]-[오디오 이름 표시] 라는 개별 선택적인 시스템이 적용될 수 있음 좋겠어요 ㅎㅎ    오랫동안 사용하며 이런게 개선되면 좋겠다 느꼈는데다른 유저분들의 의견이라도 들어볼 수 있으면 좋겠습니다!

FAQ : 프리미어 프로 미리보기가 버벅거리는 문제 해결하기

성능 문제가 발생한다면 미디어가 컴퓨터에 비해 너무 무겁기 때문일 수 있습니다. 요즘 영상은 압축률이 매우 높기 때문에 흔히 발생하는 문제입니다. 고가의 컴퓨터도 특정 영상을 처리하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.   예를 들어, 카메라 또는 모바일 장치의 4K H.264 또는 HEVC 미디어는 대부분의 경우 원활하게 편집하려면 추가 처리가 필요합니다(특히 4:2:2 10비트 비디오). 이 경우 다음 중 하나를 수행해야 합니다:   컴퓨터를 재부팅합니다. 오디오 하드웨어 환경설정을 확인합니다. 환경설정 > 오디오 하드웨어 > 기본 입력을 확인합니다.  재생 해상도를 1/2 이하로 낮춥니다. 프로그램 모니터의 설정 아이콘을 눌러 "고품질 재생" 을 해제합니다.  환경설정 > 메모리에서 Premiere Pro에 더 많은 RAM을 할당하되 OS를 고갈시킬 정도로 많이 할당하지 않습니다. 프로젝트 설정 > 일반을 선택하고 Mercury 재생 엔진 GPU 가속이 활성화되어 있는지 확인합니다. 마더보드 또는 고속 포트를 통해 연결된 고속 하드 드라이브에서 미디어로 작업하고 있는지 확인합니다. 지연되는 영역을 렌더링합니다. 해당 영역을 중심으로 인/아웃을 설정하고 시퀀스 > 인/아웃 렌더링을 선택합니다. 효과가 많은 비디오 섹션에는 렌더링 및 바꾸기 기능도 사용합니다. 루메트리 범위와 같이 사용하지 않는 패널은 불필요한 패널을 닫습니다. 프록시 워크플로를 사용합니다 이 워크플로의 장점 긴 GOP 미디어보다 훨씬 쉽게 재생할 수 있습니다(1/2 해상도 등에서는 4K ProRes보다 훨씬 쉽습니다). 노트북 및 저전력 컴퓨터에 이상적입니다. 예외: H.264 프리셋(사전 설정) / 파일 크기는 작지만 성능이 떨어집니다. 유의사항: You need to manage and keep track of at least 2 sets of media: masters and proxie