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Participating Frequently
August 19, 2021
質問

シーンオーディオからリップシンクテイクを計算の設定変更

  • August 19, 2021
  • 返信数 2.
  • 364 ビュー

CharacterAnimatorのタイムラインの中に「シーンオーディオからリップシンクテイクを計算」という項目がありますが、「シーンオーディオから 2 リップシンクテイクを計算」と、「2」が途中で表示されるようになりました。

そのため、リップシンクをする際に必ず2つシーケンスバーが表示されてしまいます。

この「2」の設定を変更する方法はありますか?

どこを見ても設定が変更できる場所が見つかりませんでした。

 

このトピックへの返信は締め切られました。

返信数 2

k_oshiro
Community Expert
Community Expert
August 19, 2021

こんにちは。

おそらく『2』と表示されるのは、リップシンクのビヘイビアが2つあるからだと思います。

意図せず2と表示されてしまうのであれば、2つの原因が考えられます。

 

原因1

1つのシーンの2体のパペットがある場合。

解決法

→音声トラックとパペットを一体ずつ選択して解析。

 

原因2

1つのパペットにリップシンクビヘイビアが2つ適用させている場合。

解決法

→右のパペットトラックビヘイビアーから『リップシンク』を探し、どちらか一方の赤い●をOFFにする。

 

ご参考になれば幸いです。

 

k_oshiro(AdobeCommunityExpert)
karin fujii作成者
Participating Frequently
August 19, 2021

こんにちは。

ご回答ありがとうございます。

原因2で解決できました!

ありがとうございます!