Probleme mit mportierter Audiodatei
- March 10, 2022
- 1 reply
- 471 views
Ich will eine Animation erstellen und dafür eine Audiodatei nutzen. Der Import funktioniert super. Spielt man das Audio jedoch ab, klingt kaputt (als ob die Datei kaputt ist) und die Geschwindigkeit stimmt nicht mit dem Original überein. Ich habe es inzwischen auch mit sehr kurzen Clips (20-30 sek) und mit möglichst kleinen Dateien ausprobiert, weil ich dachte, dass mein Rechner (?) oder das Programm Probleme mit großen Dateien hat. Ich habe es auch mit einer wav Datei statt mp3 ausprobiert. Egal, was ich tue, es ändert nichts. Die Systemvoraussetzungen scheinen aber auszureichen, um mit Character Animator zu arbeiten:
Intel(R) Core(TM) i3-6006U CPU @ 2.00GHz 2.00 GHz (im Gerätemanager werden mir vier angezeigt), 8GB RAM, 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor, Windows 10.
Ich hänge einen Ausschnitt an, wie sich das Original-Audio anhört und wie es vom Character Animator nach dem Import anhört. Bin über jede Hilfe dankbar.
