Lightroom Classic 15.5: Anhaltender GPU-/WDDM-Ressourcenzustand verursacht massiven Performanceeinbruch in DxO PureRAW
Unter Windows 11 kann ich mit Lightroom Classic 15.5 ein reproduzierbares GPU-/WDDM-bezogenes Problem beobachten, das nach längerer GPU-Nutzung in Lightroom dazu führt, dass DxO PureRAW 6 extrem langsam wird.
System: Windows 11 Build 26100, Lightroom Classic 15.5, Camera Raw 18.5, NVIDIA RTX 2070 SUPER 8 GB, Studio Driver 610.88, HAGS deaktiviert. Der Fehler ist auch mit GPU-Werkseinstellungen reproduzierbar.
In einer frischen Lightroom-Sitzung läuft PureRAW normal: ungefähr 100–110 Sekunden für 15 RAF-Dateien, GPU-Leistungsaufnahme etwa 190–200 W, PureRAW hält dabei stabil einen GPU-Arbeitssatz von ungefähr 742 MiB.
Später in derselben Lightroom-Sitzung kann PureRAW bei denselben Bildern und Einstellungen extrem langsam werden: 25–30 Minuten für dieselbe Verarbeitung, teilweise mit Restzeitanzeigen von mehreren Stunden. Die GPU-Auslastung bleibt dabei nahe 100 %, die Leistungsaufnahme fällt jedoch auf ungefähr 115–120 W. PureRAW hält dann seinen normalen GPU-Arbeitssatz von etwa 742 MiB nicht mehr stabil, sondern pendelt typischerweise zwischen ungefähr 70 und 230 MiB.
Gleichzeitig tritt starke WDDM/VidMm-Residency- und Commitment-Aktivität auf. In einem reproduzierten SLOW-Lauf wurden für PureRAW 458 VidMmProcessDemotedCommitmentChange-Ereignisse gemessen, darunter wiederholte 512-MiB-Demotionen, zusammen mit mehr als 143.000 Commitment-Änderungen.
Wichtige Beobachtungen:
- Lightroom allein kann bereits WDDM-Demotion-Ereignisse auslösen.
- Lightroom kann über längere Zeit mehrere GiB WDDM LOCAL Usage/Commitment halten.
- FAST- und SLOW-Läufe treten teilweise bei ähnlicher Gesamt-VRAM-Belegung auf; die reine VRAM-Menge ist daher nicht die Ursache.
- SLOW tritt bevorzugt auf, wenn das Lightroom-Commitment nahe an das WDDM-Budget herankommt.
- Ein Neustart von Lightroom beseitigt den problematischen Zustand zuverlässig.
- Ein Neustart von PureRAW allein, GPU-Beschleunigung AUS/AN, Wechsel von Entwickeln zu Bibliothek, Leeren des Camera-Raw-Disk-Caches oder
Win+Ctrl+Shift+Bbeseitigen den Zustand nicht zuverlässig. - NVIDIA
CUDA System Fallback Policy = Driver Defaultverhindert den Fehler nicht. - Der Fehler ist auch ohne GPU-Overclocking reproduzierbar.
Die Messdaten deuten stark darauf hin, dass Lightroom/Camera Raw einen langlebigen GPU-/WDDM-Residency- und Commitment-Zustand erzeugen kann, der später verhindert, dass PureRAW seinen normalen GPU-Arbeitssatz stabil resident halten kann.
Bitte prüfen Sie insbesondere:
- Lebensdauer und Freigabe großer GPU-Ressourcen in Lightroom/Camera Raw
- WDDM LOCAL Commitment und Verhalten unter Budgetdruck
- Residency-/Trim-Verhalten nach GPU-beschleunigter Bildbearbeitung
- langlebige GPU-Kontexte oder Queues
- Interaktion mit externen GPU-beschleunigten Plug-ins bzw. Anwendungen innerhalb derselben Lightroom-Sitzung
