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Known Participant
April 27, 2025
Question

プレビューファイルが参照されず、エンコードが遅すぎる

  • April 27, 2025
  • 2 replies
  • 614 views

主にPremiere 2024で作業していますが、エンコードが遅すぎて困っています。

 

編集内容ですが、グリーンバックで収録した人物をRobuskeyで抜いて、

静止画2枚(jpeg、png)と動画(MediaEncoderでエンコードしたFHD H.265のmp4)を1トラック合成しています。

人物の素材は4K/4:2:2 10bit Long-Gop/H.264 のmovファイルです。

 

書き出し時に「プレビューを使用」にチェックを入れているにも関わらず、ほとんどの場合でプレビューファイルが参照されていないようです。

試しにちょうど1分の長さで書き出しのテストをしてみて、以下がその結果です。

レンダリング後「プレビュー使用」でPremiereから直接書き出し

 レンダラーをGPUに設定 1分41秒(2025では1分47秒)

 レンダラーをソフトウェアに設定 8秒(2025では5分41秒)

 

レンダリング後「プレビュー不使用」でPremiereから直接書き出し

 レンダラーをGPUに設定 1分42秒

 レンダラーをソフトウェアに設定 5分30秒

 

レンダリング後「プレビュー使用」でMEでエンコード

 Pr、MEそれぞれのレンダラー設定の組み合わせを試したが、4種類全ての組み合わせで約2分

 

レンダリングしたプレビューファイルをシーケンスに乗せてPremiereから直接書き出し

 レンダラーをGPUに設定 8秒

 レンダラーをソフトウェアに設定 8秒


書き出しに時間がかかる時は必ず64%進んでから遅くなります。
何か解決策はありますでしょうか?

PCのスペックは以下の通りです。
windows11
Core i7 12700
RTX 3070

メモリ 96GB
GPUのドライバーは最新です。

2 replies

Community Expert
April 28, 2025

Premiere Pro will only use preview files during export if you set your Export Preset to Match Source.

Known Participant
April 28, 2025

Really?

I read this article.
https://helpx.adobe.com/premiere-pro/using/bestpractices-export.html

It says...
To create high quality previews, open your Sequence Settings and change the Editing to Custom. Then switch to an appropriate Mezzanine codec. By doing so, the Preview files are now of high quality – usable for export. 

Community Expert
April 28, 2025

That's correct. Adobe's documentation about Use Previews has been outdated for some time. It used to work by simply checking Use Previews, but for the past several years, it only works if you check it and your export codec matches your preview codec — this process is known as Smart Rendering.

Known Participant
April 27, 2025

追記
シーケンスは1920x1080のProRes422で、H.264に書き出ししています。

Known Participant
April 28, 2025

投稿がダブってしまいましたので、こちらは無視してください。