LR crashes when exporting batch of 400 photos
Hi!
I have the following problem:
Every time I export a batch of 400 photos for a timelapse it crashes somewhere around the 50-60th photo.
I tried this:
- re-install LR (newest version)
- turned on/of GPU accelaration (no mater which one I use, LR does not use the GPU when exporting)
I don't know what else I can try and I cannot find any solutions online. Can someone help me out?
My system info:
Lightroom Classic-versie: 8.2 [ 1204643 ]
Licentie: Creative Cloud
Taalinstelling: nl
Besturingssysteem: Windows 10 - Business Edition
Versie: 10.0.17134
Toepassingsarchitectuur: x64
Systeemarchitectuur: x64
Aantal logische processors: 12
Processorsnelheid: 2,2 GHz
Ingebouwd geheugen: 32627,1 MB
Beschikbaar fysiek geheugen voor Lightroom: 32627,1 MB
Fysiek geheugen gebruikt door Lightroom: 967,9 MB (2,9%)
Virtueel geheugen gebruikt door Lightroom: 1089,4 MB
Aantal GDI-objecten: 579
Aantal gebruikersobjecten: 1872
Aantal proceshandelingen: 1635
Cachegeheugengrootte: 169,4MB
Interne Camera Raw-versie: 11.2 [ 134 ]
Maximumaantal door Camera Raw gebruikte threads: 5
Camera Raw SIMD-optimalisatie: SSE2,AVX,AVX2
Virtueel geheugen Camera Raw: 270MB / 16313MB (1%)
Fysiek geheugen Camera Raw: 271MB / 32627MB (0%)
Dpi-instelling systeem: 120 dpi
Bureaubladcompositie ingeschakeld: Ja
Schermen: 1) 1920x1080
Invoertypen: Multi-aanraking: Nee, Geïntegreerde aanraking: Nee, Geïntegreerde pen: Nee, Externe aanraking: Nee, Externe pen: Nee, Toetsenbord: Nee
GPU-info:
DirectX: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (25.21.14.1917)
Toepassingsmap: C:\Program Files\Adobe\Adobe Lightroom Classic CC
Bibliotheekpad: C:\Users\marco\Pictures\Lightroom\Lightroom Catalog.lrcat
Map Instellingen: C:\Users\marco\AppData\Roaming\Adobe\Lightroom
Geïnstalleerde plug-ins:
1) AdobeStock
2) Facebook
3) Flickr
4) LRT Export 5
5) Tetheringplug-in voor Nikon
Config.lua-vlaggen: None
Adapter 1: Leverancier : 10de
Apparaat : 1c8c
Subsysteem : 10441d05
Revisie : a1
Videogeheugen : 4018
Adapter 2: Leverancier : 8086
Apparaat : 3e9b
Subsysteem : 10441d05
Revisie : 0
Videogeheugen : 80
Adapter 3: Leverancier : 1414
Apparaat : 8c
Subsysteem : 0
Revisie : 0
Videogeheugen : 0
AudioDeviceIOBlockSize: 1024
AudioDeviceName: Speakers (2- Realtek(R) Audio)
AudioDeviceNumberOfChannels: 2
AudioDeviceSampleRate: 48000
Build: Uninitialized
Direct2DEnabled: false
GL_ACCUM_ALPHA_BITS: 16
GL_ACCUM_BLUE_BITS: 16
GL_ACCUM_GREEN_BITS: 16
GL_ACCUM_RED_BITS: 16
GL_ALPHA_BITS: 0
GL_BLUE_BITS: 8
GL_DEPTH_BITS: 24
GL_GREEN_BITS: 8
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE: 16384
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 32768
GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 4
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS: 32768,32768
GL_RED_BITS: 8
GL_RENDERER: GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 4.60 NVIDIA
GL_STENCIL_BITS: 8
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_VERSION: 4.6.0 NVIDIA 419.17
GPUDeviceEnabled: false
OGLEnabled: true
