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お世話になります。
平面レイヤーのカラー指定や、グラデーションのカラー指定などでカラーピッカーが出ますが
添付1つめの画像のようにプレビュー(適用されたもの)とカラーピッカー内での色が違っています。
彩度が低く色褪せて見えるのですが、適用された方(オブジェクトなど)は数値から想像している色味のもので表現されるので、この差が気持ち悪くどうしたらいいのかわかりません。
カラー設定などに問題があるのかといろいろ試行錯誤したのですが、現状は添付2つめの画像のように現状はしています。
作業用スペースを「なし」にしておくと彩度の問題は解消されるのですが、(配置した画像の色味が元よりもきつい色味に転んでしまうなどの問題はありました/埋め込みカラーマネジメント無しの画像)その設定で正しいのかわかりません。
解決方法などご存知の方よろしくお願いいたします。
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確認したところ、カラーピッカーの色はB/G チャンネルの成分も含まれていますね。
エフェクトパネルの色のアイコンも、色が違うのでUIとプレビューとでは色の出し方が違うためかもしれません。
因みに、Macシステムのカラーピッカーでもカラーのアイコンをダブルクリックすると同じ色が表示されます。
ただし、システムのカラーピッカーのスポイトを使ってプレビューの色を採取すると、プレビュー通りの色になりますが、Adobeの場合はスポイトを使っても変化ありませんでした。
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使用しているAfter EffectsのバージョンとOSをお知らせください。
Windowsの場合は、GPUドライバーのアップデートを試してはどうでしょう。
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ご返信ありがとうございます。
バージョンは2020、OSはmacOS Catalina 10.15.7です。
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DIgital Color Meterで色を調べると、sRGB表示にすることでプレビューとカラーピッカーが同じ値を示すようになりました。
ディスプレイプロファイルをsRGBに変更すると改善されたので、UIとプレビューのカラープロファイルの違いが原因だと思います。
もし、仕事用で数年間使用したMacだとディスプレイの経年劣化があるので、ディスプレイの表示と実際の色が異なってくるため、装置が必要になりますがキャブレーションも実行すると良いと思います。
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いろいろと試していただきありがとうございます。
仰る通り、Digital Color Meterでピックすると想像している値で出ます。
UIとプレビューカラーのプロファイルの違いが原因とのことですが
Mac、サブモニタともにキャリブレーションをしており、どちらとも同じ現象がおこってしまいます。
カラーピッカー全体の色が浅いというかMukaidaさんが貼ってくださっているようなカラーピッカー全体の色味にならないのです。
数値で設定するか仕上がりの色味だけを見てどうにかすると我慢すればいいのですが、カラーピッカー全部がこんな色になるの?というのがそもそもの悩みです。
>UIとプレビューのカラープロファイルの違いが原因
だとするとAEのカラーピッカーと私のキャリブレーション設定が合わないということなのでしょうか…
何度も申し訳ありません。
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ディスプレイプロファイルの設定は、sRGBまたはRec709になっているでしょうか。
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ありがとうございます。
ディスプレイプロファイルをメインモニタ・サブモニタともにsRGBにしたところ、カラーピッカーの色味彩度が想像通りのものになりました。
ただモニタごとキャリブレーション&その設定で使用しており、他のadobe製品(主にPhotoshopやIllustrator)ではディスプレイプロファイルをsRGBにしなくてもカラーピッカーはおかしくなる経験はありませんでした。
AEのUI的な問題なのでしょうか。
とりあえずAEを使うときだけディスプレイプロファイルを変更することにします。