終了

cinema 4d lite とAEの連携 外部コンポジットについて

積極的な参加者 ,
Jun 30, 2018 Jun 30, 2018

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

◆スペック

PC:iMac OS High Sierra / Intel Core i5 / メモリ16GB

AE:CC2018 / バージョン15.1.0(Build 166)

C4D:Lite R19(19.009)

C4Dの操作練習をするために、チュートリアルにしたがってPCのオブジェクトを制作していたのですが、

C4Dで制作したオブジェクトを保存してAEで操作する際、添付画像のように、

PC画面にコンポジットを設定、PC画面に紐づけられているヌルオブジェクトに外部コンポジットを設定しました。

(チュートリアルでも同様の操作を行っています)

スクリーンショット 2018-07-01 15.29.03.png

チュートリアル通りにレンダリングの設定を行っているはずなのですが、

AEの画面に戻って下部写真にある赤枠のボタンをクリックすると、チュートリアル通りにならず…

スクリーンショット 2018-07-01 15.26.48.png

以下のようにPCのオブジェクトが消え、

C4Dのヌルオブジェクトに設定した外部コンポジットの赤い平面だけが表示されてしまいます。

(チュートリアルだと、PCのオブジェクトは表示されたままで、赤い平面も画面の中央に表示されます)

何度かチュートリアルを見返したりしたのですが、根本的な原因がわからず。。

こうした誤差が起きてしまう要因がお分かりになる方に、ご助言いただけますと大変助かります。

*以下のチュートリアルにしたがってオブジェクトは制作しています。

Summit 61 - 2D 3D Objects - After Effects - YouTube

お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い致します。

表示

1.2K

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines

correct answers 1 件の正解

Community Expert , Jul 01, 2018 Jul 01, 2018

スクリーンショットから原因と思われるのが、3Dビューが「フロントビュー」になっていところです。

アクティブカメラに設定を変更して確認してください。

投票

翻訳

翻訳
積極的な参加者 ,
Jun 30, 2018 Jun 30, 2018

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

*画像添付漏れがありました。すみません

以下のようにPCのオブジェクトが消え、

C4Dのヌルオブジェクトに設定した外部コンポジットの赤い平面だけが表示されてしまいます。

(チュートリアルだと、PCのオブジェクトは表示されたままで、赤い平面も画面の中央に表示されます)

スクリーンショット 2018-07-01 15.27.03.png

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Jul 01, 2018 Jul 01, 2018

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

スクリーンショットから原因と思われるのが、3Dビューが「フロントビュー」になっていところです。

アクティブカメラに設定を変更して確認してください。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
積極的な参加者 ,
Jul 01, 2018 Jul 01, 2018

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

最新

Mukaidaさん

いつもご助言いただきありがとうございます!

おっしゃられた通り、フロントビューになっていることが原因だったようです。。

アクティブカメラにするとチュートリアル通りの表示になりました。

まだまだ勉強不足ですね。

大変助かりました、ありがとうございました!

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines