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지그재그 기능

신입 ,
Apr 05, 2025 Apr 05, 2025

지그재그 효과를 적용시킨 원을 반으로 잘라 사용하고 싶은데, 패스파인더를 사용하여 자른 면에도 지그재그 효과가 적용되어 평행한 면을 사용할 수가 없습니다. 

 

외에도 클리핑 마스크를 적용시키면 지그재그 효과가 해제된 채로 적용되고, 이 상태에서 지그재그 효과를 다시 적용시키면 원이 아닌 클리핑마스크가 적용된 사각형에도 지그재그가 적용되는데 이유를 도저히 모르겠습니다..

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correct answers 정답 1개

Adobe 직원 , Apr 09, 2025 Apr 09, 2025

여러 시도를 해봤을텐데 답답하신 부분이 조금이나마 해결되길 바랍니다. 

 우선은,  일러스트라는 프로그램에 대해서 조금 이해를 해보자면 벡터 기반의 그래픽 디자인 소프트웨어 라는 것을 잊지 말아야 할 것입니다. 

백터 그래픽 > 즉 , 수학적 방정식과 기하학적 형상으로 이미지를 표현하기 때문에 픽셀처럼 깨지지않고 

선과 선의 형태로 나타나죠.  (픽셀은 이미지처럼 면으로 나타남) 

쉽게말해, X,Y,Z 위치 값을 가지고 있고 효과를 적용한다고 하면 해당 오브젝트+ 효과를 합한 백터값이 나오고, 이 부분에 추가 오브젝트가 들어간다면, 다른 백터값이 중첩되면서 사용자분이 원하는 그림이 나오지 않게 되겠죠. 

 ( 이미지 그대로 저장이아닌 효과 값이 저장된다의 느낌으로 생각해주세요.  ) 

 

자, 조금 어려운 말일 수 있는데 패스파인더를 예시로 설명 드릴께요. 

패스파인더는 효과 적용 전의 경로를 기준으로 동작합니다. 즉, 효과가 적용된 상태에서는 그 효과가 패스파인더 작업에 영향을 미

...
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Adobe 직원 ,
Apr 09, 2025 Apr 09, 2025
최신

여러 시도를 해봤을텐데 답답하신 부분이 조금이나마 해결되길 바랍니다. 

 우선은,  일러스트라는 프로그램에 대해서 조금 이해를 해보자면 벡터 기반의 그래픽 디자인 소프트웨어 라는 것을 잊지 말아야 할 것입니다. 

백터 그래픽 > 즉 , 수학적 방정식과 기하학적 형상으로 이미지를 표현하기 때문에 픽셀처럼 깨지지않고 

선과 선의 형태로 나타나죠.  (픽셀은 이미지처럼 면으로 나타남) 

쉽게말해, X,Y,Z 위치 값을 가지고 있고 효과를 적용한다고 하면 해당 오브젝트+ 효과를 합한 백터값이 나오고, 이 부분에 추가 오브젝트가 들어간다면, 다른 백터값이 중첩되면서 사용자분이 원하는 그림이 나오지 않게 되겠죠. 

 ( 이미지 그대로 저장이아닌 효과 값이 저장된다의 느낌으로 생각해주세요.  ) 

 

자, 조금 어려운 말일 수 있는데 패스파인더를 예시로 설명 드릴께요. 

패스파인더는 효과 적용 전의 경로를 기준으로 동작합니다. 즉, 효과가 적용된 상태에서는 그 효과가 패스파인더 작업에 영향을 미치지 않습니다.

 

> 따라서 원 모양에 효과를 적용한 후 확장을 통해 그 값을 고정 시킵니다. (이미지화처럼요,선을 면으로 만들어 준다라는 표현이 많죠) 

 

- 사용자분의 상황 : 

nanlee_266_0-1744255049037.png

 

-  저라면 이렇게 할 것 같네요.

(선은 패스가 아닌 도형으로 진행합니다, 패스로 하셔도 가능하지만 가독성을 위해 두 오브젝트를 모양으로 진행할께요) 

1. 원하는 오브젝트를 확장 및 겹쳐지는 부분 확인

nanlee_266_1-1744255180918.png2 .모양 확장후 패스파인더 적용 > 패스파인더 적용후에는 그룹화가 되어있음 

nanlee_266_2-1744255206733.png

 

3. 그룹화를 풀고 (Ctrl+ shift +g) > 원하는 모양 살리기 

 

nanlee_266_3-1744255243167.png

 * 패스로 하게 된다면 아래 그림처럼 선 없이, 두개의 오브젝트가 나오게 분리할 수 있습니다* 

nanlee_266_4-1744255450757.png

 

 

클리핑 마스크 적용 시 효과 해제 또한 비슷한 맥락이죠.  

  • 클리핑 마스크를 적용하면 마스크가 적용된 도형의 외부 그리드 또는 효과가 제거됩니다. 그래서 효과가 적용된 도형의 클리핑 마스크가 적용되면 그 모양에만 적용되기 때문에 원하는 효과가 원형으로 남지 않게 됩니다.

최대한 효과가 들어간 경우의 오브젝트는 확장을 통해 오브젝트의 속성을 고정하여 변형이 없이 작업을 진행해보세요. 

* 유의사항

  • 해당 오브젝트의 편집이 어렵습니다. 오브젝트를 확장하면 더 이상 사용한 효과나 스타일을 수정할 수 없으므로, 원본 파일(오브젝트등) 을 백업하는 것이 좋습니다. 

참고문서 : 개체 그룹 만들기 및 개체 확장

 

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