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画像をガラスの質感に加工する方法
- March 9, 2024
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次のようなイメージでよろしければ...

ガラスの質感ですが、
・透過している
・透過率の高いところは下地の色が見える
・中央の厚めの部分はガラスの色が濃いめに残る
・エッジ部分は鏡面反射をして明るい
という要素があるとそれらしく見えると思います。
擬似的に作るとしたら
・下地とオブジェクトを分離(下地はコンテンツに応じるなどで塗りつぶす)

・オブジェクトのレイヤースタイルを開き
レイヤー効果のブレンド条件→現在のレイヤーの▲をOPTION押しながらスライドさせて
オブジェクトを半透明にする


オブジェクトをコピーして
フィルター>表現方法>輪郭検出
を実行してエッジを抽出してブレンド条件をスクリーンにする
(ノイズが目立つのでフィルター>ぼかし>ぼかし(表面)でエッジを保持して適度にぼかす)

色が薄いので、オブジェクトを複製して、覆い焼きで合成

影がないのでオブジェクトを複製してフィルター>ぼかし>ぼかし(ボックス)で影を作成

乗算で合成

透明感をもっと出したい場合は透過先のエッジを見えるように捏造するとそれらしくなると思います。

といった感じではいかがでしょうか?
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