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おおよそで結構ですので、レンダリングにかかる時間の目安を教えてください。
ちょっと急いでおりますm(_ _)m
・2.6GHz 6コアプロセッサ(Turbo Boost使用時最大4.5GHz)のMacBook Proくらいのマシンで、20分の動画を読み込み、
それを逆再生に設定してレンダリングをかけた場合、どれくらいの時間がかかりますか?
撮影現場で、撮った映像を逆再生してクライアントに見せる必要が出てきた為、お伺いしています。
スケジュールを立てる参考に、目安となる数字を教えていただけないでしょうか?
(※現在、私の持っているMacBook Proはもっと低スペックのため、実験して時間を測ることができませんので質問させていただいてます)
よろしくお願いします。
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(追加)
撮影は、フルHD・30pで撮ります。
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こんばんは、green_curryさん
レンダリングはCPUよりGPUの性能によるところが大きいと思いますが、
私、Inter Core i7-7700K、GeForce GTX1080のノートPCで、Premiere Elements 2019を使用し、2K30pのプロジェクトに2分00秒の2K30p映像を入れ逆再生をかけてレンダリングを試してみました。
結果は4分17秒でしたので、実時間の約2.2倍というところです。
従ってGPUの性能により振れ幅はあると思いますので、約2~4倍かかるのではないでしょうか。
また、Inter HD Graphics 2000以降搭載機種で、「環境設定」→「一般」の下図赤枠部項目にチェックを入れれば、もう少し早まるのではと思います(私はWindows派ですので、この項目がMacにあるかどうかは分かりません。)。
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150kwさん
2Kの素材ということは、フルHDだと、もっと短い時間で済みますよね!?
目安は、素材の2〜3倍ってところでしょうか。
非常に参考になりました!
ありがとうございます
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>2Kの素材ということは、フルHDだと、もっと短い時間で済みますよね!?
2Kは1920×1080ですので、フルHDと同じですよ。
>目安は、素材の2〜3倍ってところでしょうか。
PCに搭載されているGPUの性能に左右されますから、2~3倍または2~4倍か何とも言えませんが、大雑把に言えばそんなところでしょうか。
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少し前の映像業界では、2Kは映画向けの2048x1080のことを指し、暗黙の了解(?)で1920x1080のHDとは明確に区別していたと思うのですが、3840x2160のUHDを4Kと呼ぶようになってからは1920x1080を2Kと呼ぶことも多いので、ややこしいですね。
それはさておき、レンダリング時間は素材のコーデックによっても変わってくると思います。当日のスケジュールを厳密に組まないといけないようでしたら、本番で使うカメラのテスト撮影データをもらうなどして、実際に使用するパソコンで検証していただかないと安心できないように思います。
(余談ですが、AC電源が使えないロケ場所でしたら、バッテリーの消耗具合にも十分な検証が必要かと思います。少しバッテリーが弱っていると、残量表示が半分以上あるのにレンダリング直後に突然残量が急減して数分で強制終了することもありました。)
ソフト・環境共に異なるのであまり参考にならないと思いますが、MacBook Pro Mid2012 (i7 2.3GHz 4Core メモリ8GB)上のPremiere Pro CC 13.1.3では、ProRes 422 HQとXAVC HD Long422の1080/30pの素材の逆再生(-100%)を、レンダリングせずに20分以上コマ落ち無しで再生できました。
(今急ぎで用意できた素材が動くテストパターンだけでして、VBRの平均レートが低くなっており、実写映像ですと結果が変わってくるかもしれません。)
単純に逆再生を見せるだけでしたら、Premiere Elementsもレンダリングなしでいけるかもしれません。
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Ckunさん
確かに、素材によってはレンダリングせずに再生できました。
(拡張子MXFの素材)
AVCHDはレンダリングしないとダメですね。
ご教示ありがとうございます!