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こんにちは、good_5527 さん
次のように行います。
①「長方形ツール」で長方形のシェイプを作成します。
②「エフェクトコントロール」パネルの「シェイプ(シェイプ01)」の「4点の長方形マスク」を適用し、マスクの形状を下図のように変形させます。
マスクのサイズは、ぼかす辺はシェイプとほぼ同じ、ぼかさない辺はシェイプより大きくします。だいたい下図のような感じで行ってみてください。
*マスクの変形は、下記リンクを参考にしてください。
https://helpx.adobe.com/jp/premiere-pro/using/masking-tracking.html
③「マスクの境界のぼかし」の数値を大きくすると両端がぼけてきます。数値を大きくするほどぼける範囲は大きくなります。
「マスクの拡張」の数値でぼかす範囲を調整できます。
⑤テキストはシェイプレイヤーの上側へ配置します。
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こんばんは
境界のぼかしが足りない場合は、
マスクの上下幅を広げてから、「マスクの拡張」の数値をマイナス側に振ってみてください。
試行錯誤して丁度良いぼかし具合を見つけると良いと思います。
*水平方向の破線がシェイプに食い込むとシェイプの上下にもぼかしが入ります。
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Macでの動作ですが、
長方形のシェイプの塗りをグラデーションの塗りにすれば、下図のように不透明度を調整するだけで両端は透過するのですが、100%不透明度の範囲がかなり狭くなっているので不具合かもしれません。
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