이미지 버퍼를 만들 수 없음 이후 메모리부족 현상 & 렌더링 시 컴파일 오류
먼저 컴퓨터 사양은
ryzen5 5600
rtx4060ti
ram 32gb
윈도우11 입니다.
첫번째 문제
작업 중 이미지 버퍼를 만들수 없다고 뜨며,
계속 작업할 경우 메모리 부족 경고가 뜹니다.
이 부분은 환경설정 - 미디어 부분에서
하드웨어가속 디코딩을 체크 해제하고 나아진 것 같습니다.
물론 작업시간을 좀 길게 가져봐야 알겠지만 확인이 필요할것 같구요
두번째 문제
위 문제를 해결(?)하고 렌더링을 하는데
컴파일오류가 계속 발생합니다.
소스 파일을 읽을 수 없다고 나오네요.
하.. 진짜 너~~ 무 스트레스 받습니다.
하드웨어가속을 사용 했을 경우 메모리 관리에 문제가 있는 것인지
가상메모리를 사용하지 못해서 생기는 문제인지
아니면 윈도우11과의 어떤 호환성 문제가 있는것인지
CPU와 그래픽카드의 문제인 것인지 아무리 찾아봐도 답을 못찾겠습니다.
설령 하드웨어가 문제가 있다 하더라도
그것을 명시 해 주거나 사용가능하도록 세팅이 되어야하는데
이걸 사용자가 직접 문제를 찾고 해결해야 하는 건 좀 그러네요...
이전에는
라이젠5 1600
gtx1060
램 16gb
윈도우10에서 돌렸을때는
발생하지 않던 문제 입니다.
우선 이 문제가 해결이 되어야
영상작업을 하는데 답답하네요 ㅠㅠ
누가 해답을 좀 알려주세요 ㅠㅠ
