자꾸 랜더링 도중에 실패 합니다. 해결법 좀 알려주세요.

안녕하세요
HDR 영상이 클립으로 나누어 진것을 합치려고 랜더를 걸었는데 몇번째 계속 실패 합니다.
랜더링 속도가 빠른것도 아니라 몇일씩 켜놓고 출력하는데 계속 다 되어가다가 랜더링 실패해서
짜증나네요.....ㅠㅠ
합치려고 한거다보니 다른 효과는 없고 약간의 색보정 및 오디오 게인 조정 약간 더해진거 빼곤
아무런 효과가 들어가지 않았습니다.
제 랜더링 사양은
CPU : Ryzen 5800H
RAM : 32G
SSD : 하이닉스 512
GPU : RTX 3060 Laptop 6GB
디스플레이는 2560x1600 32비트
그래픽 드라이버는 엔비디아 스튜디오 드라이버 522.30 (릴리즈 2022.10.18) 입니다.
프리미어 버전은 23.0 빌드 63 입니다.
랜더링 설정은
1920 x 1080 50fps 프로그레시브, 정사각형 픽셀 (소스일치)
+ 최대심도 렌더링 + 최대 랜더링 품질 + 프레임 샘플링
성능 : 소프트웨어 전용
프로파일 : 높음 10
레벨 : 4.2
색상공간 내보내기 : 2100 HLG (PG도 마찬가지였습니다.)
HDR 그래픽 흰색 : 100
HDR메타데이터 포함
색상 프라이머리 : Rec 2020
비트 전송률 VBR,1패스 22Mbps 입니다.
제발 해결해 주셨으면 감사하겠습니다.
오류코드 512로 구글링 해보니까 환경설정 - 메모리 - 다음에 대해 렌더링 최적화 : 메모리
로 하면 해결된다길래 그대로 해봤는데 똑같이 안되더라구요....
응용프로그램에 예약된 램을 6->8기가로 늘려도 안되구요...
그리고 하나 더 높음 10 상태에서는 하드웨어 가속으로 선택할시
'사용중인 시스템 하드웨어에서는 현재의 설정에 대해 하드웨어 가속화를 지원하지 않습니다'
라고 나오는데 아무리 랩탑이라지만 3060인데 이게 하드웨어 미지원 그래픽 카드였나요??....
프로파일 높음 이나 기본 상태에선 하드웨어 가속을 지원하는데
그렇게 하면 HDR 영상 출력을 할 수가 없는 것 같아서 질문 드립니다.
