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アドビからのお知らせ
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【Substance道場 #033】薄膜表現(Thin-film)を作ってみよう! | アドビ公式OpenPBRで薄膜マテリアルを実装してみましょう。マジョーラカラーもできちゃいますね。テンプレートにはまだ存在しておりませんので、要チェックですよ!9/28 17:00 配信開始
【Substance道場 #032】Substance 3Dで始めるOpenPBR | アドビ公式次世代のマテリアル表現を触ってみましょう。今回は、近年業界標準となりつつあるOpenPBRに関して触れていきます。これまでできなかったマテリアル表現を可能にする新たな規格です。是非、ご覧ください!8/31 17:00配信開始
Substance 3D Designer での起毛マテリアルの作り方を紹介します。Shape Splatter v2ノードを使用した、本当に簡単な起毛マテリアルの作り方を紹介します。これまで難易度が高かったFurやタオルなどのマテリアルをかなり簡素化した構成で作成します。7/27 17:00配信開始
Substance 3D を使うクリエイターのための日本語版フォーラムを開設しました!困ったことはみんなで解決し、いいアイデアはどんどんシェアしましょう。ここから新しいインスピレーションが生まれるかもしれません。 【Adobe Substance 3Dとは】Adobe Substance 3D は、3Dモデルの質感や色をリアルに作り込むためのAdobeのツール群です。ゲーム、映像、プロダクトデザインなど幅広い分野で使われており、PhotoshopやIllustratorとも連携できます。Substance 3D機能の詳細を見る
月に一度のSubstance 3Dウェビナーを6/8に配信します。今回は、前回の続きでSubstance 3D Designer バージョン16に加わった新機能を紹介したいと思います。今回は後編となりまして、SDFをもっと深堀していこうと思います!是非、下記リンクよりご視聴ください。
月に一度のSubstance 3Dウェビナーを5/25に配信します。今回は、Substance 3D Designer バージョン16に加わった新機能を紹介したいと思います。是非、下記リンクよりご視聴ください。 Substance 3D Designer 16のアップデート内容を紹介します!前編5/25 17:00配信開始
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