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Participating Frequently
April 19, 2024
Question

Adobe Character Animator Aiで作成したパペットのパーツが表示されない

  • April 19, 2024
  • 1 reply
  • 1201 views

Aiで作成したパペットを読み込んでChで動かしています。

このパペットは目や口などのパーツはそれぞれ画像ファイルになっております。

それをAi上でレイヤー分けして配置している状態です。

 

この時、各パーツがリンクファイルの状態であれば、問題なくCh上でも表示されリップシンクなどにも対応しますが、

各パーツを埋め込みにするとCh上で表示されなくなります。
※レイヤーは存在しています

 

この現象について、原因や対策などをご存知の方はいらっしゃるでしょうか。

This topic has been closed for replies.

1 reply

k_oshiro
Community Expert
Community Expert
April 19, 2024

こんにちは。
いろいろな原因が考えられます。差し支えなければ、症状が視覚的にわかるようスクリーンショット(できれば動画)をこちらに貼っていただけますと助かります。
ちなみに私の環境では同様の作業を行なってみましたがパーツが消える症状は見られませんでした。よろしくお願いします。






 

k_oshiro(AdobeCommunityExpert)
Participating Frequently
April 22, 2024

ご返信ありがとうございます。遅くなって申し訳ございません。

動画を添付いたしましたが、パペットの全データを公開できないため輪郭パーツのみで検証しております。

尚、違いとしてはパーツがPSDではなくPNGだったため、PSDでも試してみましたが同様の現象が発生いたしました。
※Aiでパーツ埋め込み後は上書き保存実施

└保存後Chを開き、パペットデータを読み込むと埋め込んだパーツが見えなくなる

k_oshiro
Community Expert
Community Expert
April 22, 2024

こんにちは。わかりやすい動画ありがとうございます。
気になったのが、輪郭の画像選択時のパーツの範囲を表すバウンディングボックスがかなり広い範囲に表示されていることです。
通常はオブジェクトに沿った形でバウンディングボックスが表示されるとおもいます。
もしかしたら、その辺に原因があるのかもしれません?

クライアントからの支給素材となると確認等難しいと思いますが、一度、単純な素材をご自身でお作りになり、自分で作った素材でも埋め込みにすると全ての素材が消えるのかお試しいただくといいかもしれません。よろしくお願いします。

※プロクリエイトで元画像を作るとそのような症状になることがあります。



k_oshiro(AdobeCommunityExpert)