Skip to main content
  • 126 Themen
  • 310 Antworten
126 Themen
口周りのリンク 腕の伸縮設定がうまくいかない

いつもお世話になっております!どうしてもわからなかったのでご教授ください。①質問 急に口が消えました...! & 呼吸してるような設定はありますか口の設定をし終わり(口グループ 各所 Ah、Dなど)進行していたのですが、他機能を試したりしていた過程で口が消えてしまいました(女の子マークのようなものが出てきたのですがこれが関係あるのでしょうか?)ご教授いただけますとさいわいです。 また「呼吸」というモーション?も見つけたのですが、息をしているような動きができるのでしょうか? ②質問 腕が固定され動きません画像のような感じでドラッガーツール(ハンドルツール→右肩、右手首 スティックツール →右肘で設定)したのですが、引っ張っても何も動かないので、1度動かしてみたいです...! ③質問 首と胴体が切れそうになります繋げる方法はありますか首と胴体の隙間って埋めることは可能でしょうか? ④質問 ・元素材を少しいじったり、再起動すると、設定していたものが全て消えたりするのですが、こちらの改善方法はないのでしょうか?(保存がうまくできてい何のですかね...)・k_oshiro先生はキャラクターアニメーションの講座や授業などされていらっしゃいますか?自分で調べて設定する限界を感じることがあり、もしございましたら興味があります!

shiro921Participating Frequently
 質問
「シーンオーディオからリップシンクテイクを計算」で取り込んだ音声だけが流れて、パペットが動かない

「シーンオーディオからリップシンクテイクを計算」で取り込んだ音声をリップシンクさせたいのですが、音声だけ流れて、パペットが動きません。音声を停めると、カメラに反応してリアルタイムの顔が動きます。音声を再生すると、動きが止まってしまいます。 タイムラインには、「リップシンク オーディオ入力」の欄は全部同じ色の棒状で、その下の「口形素」は、いろいろな口の形が入っているようです。音声を再生してもパペットが動かない原因は何でしょう?また、リップシンクはいったん保留にして、カメラに向かってしゃべりながら録画しようとしたところ、カメラだけだと顔の動きにパペットがちゃんと反応するのですが、マイクもオンにして喋りながら録画しようとすると、なぜかパペットの口が動かなくなってしまいます。目や頭は反応して動いています。喋った音声は録音されていて、再生できます。どうしてマイクをオンにするとパペットの口が動かなくなってしまうのでしょう。リップシンクが反応しないのと関係あるのでしょうか。 パペットのプロパティは、オーディオ入力もカメラ入力もオンになっています。両方オンだと干渉するのかと思い、片方ずつにしてみたのですが、カメラで顔(口)の動きをつけながら録音する場合は、両方オンにする必要がありますよね? 試しにサンプルのパペットを開いて、同じ音声で「シーンオーディオからリップシンクテイクを計算」をしてみたところ、ちゃんと音声と顔(口)の動きが一致して再生できました。自分で作ったパペットの設定に問題があると思うのですが、どこを直せば良いのか分かりません。 原因、お分かりになりますでしょうか。

harru
harruKnown Participant
 質問
『illustratorファイル開く際にエラーが発生しました。』というのが頻繁に表示され困っています

最近『illustratorファイル開く際にエラーが発生しました。』よく出ます。そのため、せっかく組んだリギングがダメになったり、シーンに表示されなくなったり、リンク切れになったりします。 しかし全てのイラレのデータが必ずしもなるわけでは、ありません。新しく作り直そうと思い、新しいプロジェクトで、『illustratorファイル開く際にエラーが発生しました。』イラレのデータを読み込ませても、『illustratorファイル開く際にエラーが発生しました。』が表示されてしまいます。(拒絶されている感じです。) 私自身のデータの扱い方に問題があるかもしれません。使っているパソコンに問題があるのかもしれません。 私自身、今考えている対策方法として、イラレ・キャラクターアニメーターの再インストールをした方が良いと思っています。 私自身まだまだ、初心者です。結果的、作ったものが、白紙に戻ってしまうような感じで、とても残念です。結構データをダメにしています。 回避の方法や対策・データの扱い方や保存方法など教えて頂けるとありがたいです。どんな些細なことでも結構です。コメント頂ける幸いです。 説明がわかりづらくなっていたら、ごめんなさい。 補足:Windowsを使っています。