Character AnimatorでストリーミングするとFPSが安定しない
Character AnimatorでパペットのFPSが安定せず、パペットを動かしながらゲームをプレイするとゲームのほうもFPSが出ません。CPUの使用率が高くなってしまっているのが原因と見られますが、解決策があれば教えてください。
環境
CPU:Ryzen7 3700X
GPU:RTX3060
メモリ:32GB
Character AnimatorでパペットのFPSが安定せず、パペットを動かしながらゲームをプレイするとゲームのほうもFPSが出ません。CPUの使用率が高くなってしまっているのが原因と見られますが、解決策があれば教えてください。
環境
CPU:Ryzen7 3700X
GPU:RTX3060
メモリ:32GB
1)Mac版での解説になりますが、この辺が参考になるかもしれません。
https://youtu.be/M6F8YsbWhwA?t=436
2)デュアルモニターお使いの場合、片方のモニター全画面にChを映すことができます。
その画面をOBSでウィンドウキャプチャーで表示し、クロマキーで抜いてOBSに映すここも可能です。シングルモニターの場合、仮想モニター用HDMIというアダプターを使えば、同様のことができます。
まずは、1)の方法でお試しいただき、負荷が改善されれば2)の方法を試してもいいかもしれません。
参考公式マニュアル
https://helpx.adobe.com/jp/adobe-character-animator/using/streaming.html
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