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オリジンが認識されていない?
character Animatorを使用してる際に、腕をクリックしてマウスで動かせるように設定した後に、次にボディトラッキングを使用した後もう一度、腕をクリックで動かした後、肩を認識せずに腕全体がボディから外れるような形で動いてしまいます。これはバグでしょうか?それとも技術的な見落としでしょうか?解決方法があればお願いします。
character Animatorを使用してる際に、腕をクリックしてマウスで動かせるように設定した後に、次にボディトラッキングを使用した後もう一度、腕をクリックで動かした後、肩を認識せずに腕全体がボディから外れるような形で動いてしまいます。これはバグでしょうか?それとも技術的な見落としでしょうか?解決方法があればお願いします。
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