「手足のIK」と「歩く」ビヘイビアの使用について
こんにちは。パペットを正面と左右の3ビューでアートワークを作り、動きが止まっているときは正面を向いて、矢印キーで左右に歩かせたいと思っています。歩かせるときは当然「歩く」ビヘイビアを設定します。ただ、正面を向いて止まっているときにパペットの手を動かしたいのですが、「手足のIK」の設定方法がよくわかりません。同一パペット内での「歩く」ビヘイビアと「手足のIK」ビヘイビアの使い分けを教えて下さい。
こんにちは。パペットを正面と左右の3ビューでアートワークを作り、動きが止まっているときは正面を向いて、矢印キーで左右に歩かせたいと思っています。歩かせるときは当然「歩く」ビヘイビアを設定します。ただ、正面を向いて止まっているときにパペットの手を動かしたいのですが、「手足のIK」の設定方法がよくわかりません。同一パペット内での「歩く」ビヘイビアと「手足のIK」ビヘイビアの使い分けを教えて下さい。
こんにちは。
『手足のIK』ビヘイビアと『歩く』ビヘイビアの使い分けですが、基本共存が可能です。
なので、作ったパペットに両方のビヘイビアを適用しても問題ありません。たしか最新のバージョンで改善されました。
しかし、若干うまく歩かない場合があります。(添付動画参照)
ご希望のような3ビューで切り替えるなら、正面のパペットには『歩く』ビヘイビアを追加せず、他のアートワークのみで『歩く』ビヘイビアを適用させるのもいいかもしれませんね。正面パペットは通常のリギングをすれば、手は自由に動くはずです。
お試しください。
うまくいかない場合は、パペットを書き出しで共有いただけますと詳しくみてみることが可能です。
手足のIK解説
歩くビヘイビアとの共存できる新機能について
https://twitter.com/katsuya_oshiro/status/1582237438130675712
歩くビヘイビアと手足のIKの注意点
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