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Participant
October 31, 2023
Question

substancepainterから書き出したsbsarをblender で開くと失敗する

  • October 31, 2023
  • 1 reply
  • 831 views

急ぎの状況なので何卒回答よろしくお願いいたします。


Blenderからfbxでモデルをsubstancepainter に読み込み、Substancepainter で自動uv解除してペイントしたものをSbsarで書き出し、blender のアドオンでsbsarファイルをマテリアルとして読み込みました。

するとマテリアルプレビューで確認するとちゃんとしているのに、レンダービューで確認すると指や手足が異常に細くなってしまいました。顔の位置などは合っていました。

レンダリングして確認してもダメでした。

そのモデルに他のマテリアルを適応すると指などが細くなることはないのでsubstancepainter からの書き出しがうまくいっていないのだと思います。

ちなみにモデルはsubstancepainter でuv 展開、ペイントしたものをメッシュを書き出しして持ってきた物です。substancepainter でメッシュマップもベイクしています。

何が原因だと考えられるでしょうか。

 

バージョン substancepainter 9.0.1/blender 3.6.0/pc macOS venture13.4

    This topic has been closed for replies.

    1 reply

    Ten A
    Community Expert
    Community Expert
    November 1, 2023

    Blenderプラグインはアドビがリリースしているやつですか?

    また、最新版にアップデートはされていますか?

     

    とりあえず思いつくのは、以下のページのような問題とかバンプの異常なんかなんですけど…

     

    https://community.adobe.com/t5/substance-3d-painter-discussions/textures-in-blender-and-substance-are-looking-different/m-p/13667823

     

    こちらはSubstanceユーザーは少なくて、公式が運営するDiscordチャンネルもありますので、そちらになにか情報があるかもしれません。

     

    https://community.adobe.com/t5/japan-back-room-discussions/discord内-substance-3dコミュニティのご案内/m-p/13179170?profile.language=ja

     

     

    Participant
    November 1, 2023

    ご返信ありがとうございます。

    残念ながら記載していただいたURLのやり方では治らず、色々試した結果PCを変えたら治りました。

    なぜだかはわからないのですが、、。