境界線をボカス
境界線をボカス方法を教えてください
ガウスをかけたときに自然に仕上げたいです
Windows11 26 6です
境界線をボカス方法を教えてください
ガウスをかけたときに自然に仕上げたいです
Windows11 26 6です
ありがとうございます そうです選択範囲を作っています
>その選択範囲でレイヤーをコピーして、選択範囲なしでやってみてください。
例えばボカシをかけたい顔の中心部分だけを別レイヤーに分けてボカス感じですかね?
元のレイヤーとボカシのレイヤー2枚にするってことですか?
たとえばー、こういうレイヤー分けされていない一枚画像でやる場合ですね。
仮に猫の個猫情報保護のために顔をぼかしたいとして、こういう選択範囲なんか作ってみて。

そのままぼかすとこうですね。選択範囲外に影響がないため輪郭がかっちりしてしまう。

選択範囲をコピー(ctrl + J)して、選択範囲なしでぼかした場合、
選択範囲がないため、外側へのぼかしが抑制されなくなり、輪郭もぼけてくれます。

assauseさんからあった案もやってみておきます。
最初に戻り、メニューから 選択範囲 > 選択範囲を変更 > 境界をぼかす
これはレイヤーにかけるぼかし量とは別に設定することになりますが、同じでよければ同じに。

その選択範囲に対してぼかしを実行。
これはぼかした選択範囲に対してさらにぼかしを行うことになり、
ボケ足がいくらか狭くなります(素材選定をしくじってすごくわかりにくいですが…)。

やるとすれば、いくらか「選択範囲を変更 > 拡張」してからやるといくらか自然になるです。

すこしだけ理屈に触れます。
ぼかしというのは元のピクセルと隣のピクセルを混ぜ合う処理が基本となるため、
図形に見える箇所でいえば境界の内と外に影響があると認識しましょう。

このとき、図形に沿った選択範囲があると外側への描画が遮断されてしまうわけです。

…ぐらいでわかりますか?
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