png 알파 텍스쳐 추출시, 검은색 영역 발생 이슈
9.0버전과 10.0.1버전간 차이가 있어서 문의드립니다.
SP 9.0 버전으로 작업한 파일이며, 투명도가 있는 텍스쳐입니다. export texture에서 2D view PNG 파일로 추출했을 때 9.0에서는 깔끔하게 빠졌으나, 같은 파일을 10.0.1에서 추출할 경우 경계에 까만 색이 보입니다. 그러다보니 텍스쳐가 기본적으로 그림자가 진 것처럼 어둡습니다.
그래서 Unity 쉐이더에 적용해서 확인해보니, 9.0버전과 다르게 10.0버전에서는 알파 영역에 기본적으로 까만색이 적용되어 있습니다. 그러다보니 Unity에서 알파가 들어가는 텍스쳐에서는 10.0버전의 png 파일의 엣지를 지저분하게 처리합니다.
글로 설명하는 것에 어려움이 있어, 이미지를 첨부합니다.

10.0.1버전으로 9.0처럼 투명한 부분에 까만색이 적용되지 않는 2D view png 파일 셋팅 방법을 알려주세요.
참고
- 같은 작업 파일, 같은 셋팅 - 각자 프로그램을 새로 깔아서 기본 셋팅으로 테스트했습니다
- 둘 다 pbr-metal-rough-with-alpha-blending 텍스쳐를 사용했습니다.
- 추출은 2D VIEW로 출력했으며 padding은 모드 셋팅을 다 적용해봤으나, 해결이 되지 않았습니다.
