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クロスディゾルブ、フィルムディゾルブのプレビューだけが重くなる現象について

以前までCC2017を愛用しており、最近CC2020へ環境を移行したのですが、タイトルの通り「プレビュー時にクロスディゾルブを適用した部分の再生が重くなり、プレビュー画面もコマ送りのような状態になってしまう」という現象が発生し、困っております。 移行した直後はこうした現象は起こっておらず、恐らく何らかのアップデートや環境変化により、こうした状態へ変化してしまったように感じています。 試してみたところ似たようなエフェクトのフィルムディゾルブでも同様の現象が確認できました。また特徴として、「クリップ上の近い部分同士をクロスディゾルブで繋げた際は上記のような現象が起きにくい」という現象も確認出来ています。プレビュー時の解像度を1/2、1/4などに下げてみても特に変化は見られませんでした。 処理に対しPCのスペック的には問題が無いはずなのですが、このような現象の原因としては何が考えられますでしょうか?ご存じの方がいらっしゃいましたら、教えて頂けると幸いです。 PCの簡単なスペックや環境は以下になります OS:Windows10 Pro 64bitCPU:i7-6900KGPU:RTX2070RAM:32GBPremiereへのRAM割当:28GB編集動画素材:30~40分ほど、解像度はWQHDディスプレイ:BenQ EX2780Q(リフレッシュレートを60Hzと144Hzで切り替えてみても特に変化は見られず)

RTX2070SUPERでPremiere ProのレンダリングにGPUが使用できません

お世話になります。4K映像編集の為、グラフィックボードを交換しました。前 GTX 1050ti → RTX2070SUPER他Windows10 アップデートは最新プロセッサ Core i7-8700 @3.20GHzRAM 48.0GBメインストレージ SSD500GB内蔵2 HDD3TB(メディアキャッシュはこちらにしてあります)Premiere Pro や After Effectsの使用時はプレビューの際にはGPUが働いておりプレビュー再生は快適なのですが、レンダリング時にGPUが動いてくれません。WindowsのメディアプレイヤーもGPU優先で動くため快適に再生できます。【おかしい・気になっている部分】Adobe Media Encoder および Premiere Pro書き出しの 書き出し設定→エンコード設定のパフォーマンスが灰色になっており、ソフトウェアエンコーディングから変更できない。マウスを乗せると【ハードウェアエンコーディングを使用できません。システムがこの機能に必要なハードウェア要件及びOSの最小要件を満たしていることを確認してください。】と表示される。以前のGTX1050Tiの際はGPUが選択できていました。確認はWindowsのタスクマネージャーで行っています。プレビュー時はGPU使用率30% CPU使用率50%程度。レンダリングは GPU使用率0% CPU使用率100%になります。その他の状態確認・Premiere Pro プロジェクト設定→一般→レンダラー GPU選択可能・Adobe Media Encoder 右下のレンダラーはGPU選択可能・After Effectsの環境設定→プレビュー→GPU設定に情報は読み込まれている(高速ドラフト使用可能)・AEのプロジェクト設定 Mercury GPU 高速処理 選択可能試したこと■ドライバ・Adobeソフトのダウングレード各1つ前、使える一番古い状態までダウングレードしてみましたが効果なし■アップグレード両方とも最新版にしても効果なし。■NVIDIA Studio Driberの使用変化なし■Cinegy Daniel2での書き出しGPUが働かないので通常書き出しとほぼ変化なしネットに上がってる解決策は大体試しましたが効果なしです。同じ状況で対応できた方、似た状況での解決策が分かる方、