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[Tips] 정지된 시간 속 움직임: 나만의 Cinemagraph 작품 만들기

Premiere Pro Cinemagraph 만들기     시네마그래프(Cinemagraph)란? 움직이는 동영상(Cinema)과 정지된 사진(Photograph)의 합성어로, 움직이는 사진을 창조하는 예술 작품을 의미합니다. 특히 시네마그래프는 특정 부분만 지속적으로 움직이는 애니메이션을 만들어, 시청자에게 마치 애니메이션을 보고 있는 듯한 착각을 불러일으킵니다.     원하는 동영상을 Animation GIF 내보내서 몽환적이면서 기묘한 Cinemagraph를 만들어보세요!    그럼, Premiere Pro에서 시네마그래프를 만드는 방법을 알아보도록 할게요! 난이도 : 중급, 약 3분 소요       ❶  스틸 이미지 내보내기   먼저 배경으로 사용할 정지된 프레임을 내보내서, 이미지 형식으로 만들어야 합니다.  아래의 그림과 같이카메라 아이콘을 클릭 후, JPG 형식으로 프레임을 내보내주세요. -  이름과 형식을 선택하고, 프로젝트로 가져오기 체크 후 확인을 누릅니다.  ❷ 움직이는 영역 마스크   저장한 배경 이미지를 V1 트랙에 넣고, 동영상 클립은 V2에 배치합니다. V2 레이어를 선택 후 움직이는 영역을 마스킹 합니다.-  움직이는 공간을 마스킹한 다음, 페더 값을 적당히 입력해, 자연스러움을 더해주세요. 배경 레이어를 숨긴 상태에서, 마스크 작업을 하면 더욱 편리합니다.     ❷ GIF 형식으로 내보내기 클립을 시네마그래프로 내보내려면  왼쪽 상단의 내보내기 (Command/Ctrl+M) 탭을 선택합니다. 내보내기 설정에서 포맷은 애니메이션 GIF로 설정한 다음, 내보냅니다.주의 사항: 형식은 반드시 애니메이션 GIF를 선택,  일반 "GIF" 선택 할 경우, 낱장 이미지가 출력됩니다.   절대 G

[Quick Tip] 다수의 고해상도 미디어를 한 번에 코덱, 이름, 프록시 변환하기- 인제스트 설정

Premiere Pro 인제스트 설정 가이드   인제스트(ingest)란? 인제스트는 영상 편집 작업에서 원본 미디어 파일을 편집 소프트웨어로 가져오는 과정을 말합니다   인제스트 설정 후 파일을 불러오면 자동으로 파일이 설정한 코덱으로 변환됩니다. 또한, 인제스트 사전 설정을 통해서 소스 파일의 이름을 편리하게 변경할 수 있고, 파일의 위치도 변경할 수 있습니다.    특히, 불러온 파일을 원하는 코덱으로 변환(Transcoding)할 수 있어 다수의 대용량 미디어 파일을 다룰 때 유용합니다.   기존의 프록시 만들기와 다른점이 무엇인가요?   기존의 프록시 만들기는 단일 클립마다 선택하여 프록시 만들기를 진행하지만, 프로젝트에 인제스트 설정(프록시 만들기)을 하면, 가져온 모든 클립이 자동으로 프록시 미디어로 변환됩니다. 다수의 미디어 파일을 사용하는 경우 인제스트 설정이 더욱 편리할 수 있어요.    그럼, Premiere Pro에서 인제스트 설정하는 방법을 알아보도록 할게요!      ❶  인제스트 설정 열기   Premiere Pro의 인제스트 설정 메뉴는 2가지 경로로 접속 할 수 있습니다. - 미디어 브라우저 패널에서 인제스트(ingest)를 선택- 파일(File) > 프로젝트 설정 (Project Settings) > 인제스트 설정 (Ingest Settings)  ❷ 인제스트 작업을 선택하세요.   복사, 코드변환, 프록시 만들기, 프록시 복사 및 만들기 중 필요한 작업을 선택하세요. 각 작업의 대한 자세한 설명은 아래의 그림을 참고하시길 바랍니다!       ❷인제스트 설정 항목을 각각 선택하세요.     ❸ 인제스트 설정 완료 후 소스 영상을 가져오세요. 인제스트 설정이 완료되면 소스 영상을 불러올 때

[Quick Tip] 4K 급 영상 프록시(proxy) 이용해 컴퓨터 성능에 관계없이 쉽게 편집하기

Premiere Pro 프록시 워크플로우 가이드   프록시란? Premiere Pro의 프록시 기능은  4k, 8k 등과 같은 고해상도 영상을 편집할 때 유용하게 사용할 수 있는 기능입니다.프록시 기능을 이용하면 4k,8k의 고해상도 영상 파일을 720p, 1080p등의 저해상도 영상 파일로 변환하여 편집 할 수 있어, 원할한 미리보기와 무거운 효과를 적용했을 때 보다 나은 작업 환경을 구축할 수 있습니다.       최종 출력 시에는 원본 미디어의 해상도를 유지한 상태로 출력하여, 원본 그대로의 선명한 화질의 작업물을 얻을 수 있습니다! 그럼, 아래의 방법에서 프록시 미디어를 만드는 방법을 알아볼게요!     ❶  프록시 미디어로 변환할 클립을 선택하세요.   프로젝트 패널에서 프록시를 적용할 클립을 찾은 다음, 선택 후 우클릭합니다. 드롭다운 메뉴에서 Proxy(프록시) - Create Proxies...(프록시 만들기...)를 선택합니다.      ❷ 프록시 미디어 크기와 사전 설정을 선택하세요.   Create Proxies(프록시 만들기) 대화 상자에서 Frame Size(프레임 크기), Preset(사전 설정)에서 매개 코덱을 선택하세요,  WaterMark(워터마크)는 선택 사항입니다. 매개 코덱 선택 Tip! 매개 코덱이란? 시스템 자원을 절약하면서 안정적인 편집을 가능하게 하는 편집용 코덱을 의미합니다. 파일 크기 압축이 중요하다면 H.264 원본 영상의 색상과 전송 대역폭이 중요하다면 Quick Time 멀티채널 오디오가 포함된 파일인 경우 Quick Time, (Mp4 형식은 모노,스테레오, 5.1 채널만 지원)       ❸ 프록시 미디어 연결을 확인하세요. 프록시 설정이 완료되면 Media Encoder가 실행되며 선택한 클립이 자동으로 변환(Transcoding)이 됩니다.