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ae作成→meエンコードでエラー発生

  aeで作成した動画をメディアエンコーダーにてエンコードしてみているのですがエラーが起きてしまいます... エラーの詳細?です=====================書き出しエラームービーの作成中にエラーが発生しました。レンダリングエラーレンダリングがエラーを返しました。エクスポーターを使用して書き込み : H.264書き込みファイルタイプ : H264タイムコードの前後 : 00;06;26;14 - 00;06;27;16レンダリングのオフセット : 202.302 秒コンポーネント : H.264 タイプ エクスポーターセレクター : 9エラーコード : -1609629695================================== 動画の構成は基本的にae内で描いた図形をモーショングラフィック?的な感じで動かして少し他の動画やillustratorで描いた画像を差し込みました。動画、イラレの画像ともに1920×1080以上の大きさのものはなく対処法がわかりません... 色々詰め込んだ気がするのでパソコンのスペックの問題なのか設定等の対処できる問題なのか... 詳しい方どうかご回答のほど宜しくお願い致します。 ~~念のためPCスペック~~プロセッサ 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11850H @ 2.50GHz 2.50 GHz実装 RAM 32.0 GB (31.7 GB 使用可能)システムの種類 64 ビット オペレーティング システム、x64 ベース プロセッサ 上司曰くGPUがちょっと微妙ということでした

Stosh-mParticipating Frequently
 質問
コンポジションやレイヤーを複数プロジェクトで再利用する一般的な方法

初心者につき、トンチンカンな質問かもしれませんが、ご容赦ください。 [背景]モーショングラフィクスを作成しようとしています。After Effects の複数プロジェクトで、同じようなモーションの表現を用いる場合、同じような編集作業を プロジェクトごとに毎回繰り返すのは非効率なため、いちど編集で作成したものを再利用することを考えています。 [質問]上記運用を行う場合の一般的な方法は、どのようなものになるのでしょうか?なんとなく想像したのは、下記の内容になります。 再利用したいモーションだけが実装された .aep (プロジェクト) ファイルを作成し、複数プロジェクトでフッテージとして利用するアニメーションプリセットを作成する(その場合、各レイヤーはプロジェクトごとに用意したうえで、そのレイヤーに対しプリセットを適用しないといけない ?) 上記以外の、より実践的な方法をご存知の方いらっしゃれば、ご教示いただけませんでしょうか。 現時点で、一番私の実現したい事に近かったのは、「エッセンシャルグラフィックス」機能になります。下記2点が、魅力的に感じました。1つのコンポジションに対して保存可能再利用時に調整したいパラメータを限定可能ただ、調べてみる限りエッセンシャルグラフィックスは After Effects → Premiere Pro での再利用を想定しているようで、After Effects → After Effects (の別プロジェクト) は不可のように見えました (ここも勘違いだったら申し訳ございません)。