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Rec.2100 HLG のクリップをRec.709 のシーケンスで使う時の変換LUT を作りたい

Rec.2100 HLG のクリップをRec.709 のシーケンスで使う時の変換LUT を作りたいのですが、どのように作れば良いでしょうか? ◇私が試みた手順1、Rec.709のカラースペースを持ったグラデーション素材を用意します。2、Rec.2100 HLGのカラースペースを持ったグラデーション素材を用意します。3、2つの素材をRec.709のカラースペースのシーケンスに読み込みます。4、LumetriスコープのカラースペースをRec.709に設定します。5、Rec.2100 HLGのグラデーション素材の波形がリニア(直線)になるようにLumetriカラーで調整します。6、.cubeおよび.Lookファイルを書き出します。7、Rec.709のカラースペースに設定したシーケンスに配置したRec.2100 HLGのグラデーション素材に.cubeもしくは.Lookを適用します。 ◇結果.cubeを適用するとLumetriスコープの75の値のところで波形がクリップされます。.Lookを適用するとカーブした波形が直線に変換されました。 ◇疑問点1、このLUT作成の手順は正しいのでしょうか?2、.cube適用時に75の値のところでクリップされるのはなぜでしょうか?3、LUT適用前に、Rec.2100 HLG素材のカラースペースをフッテージ変換でRec.709に変換する必要があるのでしょうか?(シーケンス設定と異なるカラースペースを持ったクリップのカラースペースの設定はどうすべきでしょうか?)4、SDR最適化エフェクトを使えば変換用のLUTを使う必要は無いのでしょうか? 宜しくお願い致します。※文章のみだと説明し辛いので手順をPDFにまとめました。  

Premiere Pro 「書き出しが停止する」トラブルについて

Premiere ProとMedia Encoderの書き出しについて質問です。書き出しが上手く行かず途中で止まってしまいます。(スクリーン画面参照)ネットで良くある以下の対応をしましたが、改善されません。 ・他のプロジェクトを書き出しても現象は同じ(過去にスムーズに書き出せたプロジェクト含む)・メディアキャッシュの削除・書き出し前にレンダリングを完了させ、書き出し時にプレビューを使用をチェック入れて書き出し※レンダリングは割とスムーズに終わります・データを新しいシーケンスにコピペして行っても同じ・Premiere Pro、Media Encoderの再インストール・Premiere Pro、Media Encoderのダウングレード・ストレージ(内蔵SSD)の容量を空ける(724GB空きあり)・GPUによる書き出し・メモリ13GBをAdobe製品に割り当て・After EffectsからMedia Encoderへ追加し、書き出ししても同じ 上記からファイルそのものに問題がある感じはしないのですが、他に原因および解決方法ございますでしょうか? 実装RAM:16GBプロセッサー:11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.80GHz   2.80 GHz 少しでも希望のある策をお教え頂けると幸いです。 よろしくお願いします。    

撮影時の画質設定について。

お世話になります。長文の質問失礼いたします。現在、複数台のiPhoneのみで撮影した動画をマルチカメラ編集で[演奏してみた動画]を作成しています。この度、ミラーレス一眼(Panasonic/GH6)を購入したのでミラーレスでの撮影を考えています。 自宅の4K対応テレビで鑑賞したりYoutubeにアップしたりしたいので、ある程度きれいな画質で撮影したいと考えています。以下、初歩的な質問となります。勉強不足ですみません。編集時の負荷なども考慮すると、ミラーレスではどの程度の画質設定で撮影すれば良いのでしょうか。 まずMOVとMP4が選択できるのですが私の周囲で聞いたところ[基本的にMOVの方が高画質。画像として切り出すならMOVの方が良い]と言う人もいれば[WindowsならMP4を選べば間違いない]という人もいて(webでもいろいろな情報があり)混乱しております。 ※MOVはWindowsでは再生できない場合があるとも聞いたのですが、iPhoneで撮影したMOV動画はWindowsで普通に再生できています。 また[4K/60fps]で撮影しておけば問題ないのかなと、漠然と考えておりましたが、[8bitや10bit]、[ALL-IntraやLong GOP]等があり、それぞれの意味は調べて、ある程度把握できたのですが、どの組合せが[ある程度画質が良く、且つ、編集時の負荷が問題ないレベル]なのか分からなくなってしまいました。 ■①私のミラーレスで設定できる方式は添付のとおりなのですが、[この方式が良いのでは?]というものがありましたら、ご教授いただけないでしょうか。※不躾に思われましたら申し訳有りません。 自分で各設定の動画を撮影して検証すれば良い話なのですが、撮影日が近く、検証の時間があまり取れないことから、今回質問させていただきました。 ■②今までiPhoneのみで撮影していた際にはYoutubeに上げることのみを考えていたため、画質はFHD/30fps/H.264に設定していましたが、ミラーレスの動画と混ぜて編集する場合は、撮影時の設定も極力合わせた方が良いのでしょうか。 ■当方の環境は以下のとおりです。◎Windows10(Laptop PC マウスコンピュータ製)+CPU Intel

Ushi nao
Ushi naoParticipant
 質問
Premierepro2022 からMedia Encoder2022でオーディオプラグインをかけて書き出せない

premierepro2022 ver22.5.0にアップデートしました。 premierepro2022 で編集したものを、Media Encoder2022で書き出す時に、シーケンス上のオーディオトラックミキサーにラウドネスレーダー(既存で入っているエフェクト)やVST3(waves CLA-2A V13など)などのオーディオプラグインを入れた状態でMedia Encoder2022で書き出すと、画像の様なエラーがでて書き出すことができません。 premierepro2022では問題なく書き出すことができます。 また、色々試した結果オーディオプラグインもMedia Encoder2022で書き出せるものと書き出せないものがある様です。 確認できたところだと、既存で入っているイコライザーや振幅などは問題なく書き出せましたが、ラウドネスレーダーは書き出せませんでした。 ソフトを入れなおしたり、再起動したり試しましたが結果は同じです。 以前のバージョンでは問題なく使用できていました。 何か解決策があれば教えてください。今後のバージョンアップで改善される事を望みます。   使用スペック インテル i7第8世代windows10メモリー32GBグラフィックボード NVIDIA Quadro P5000