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NVIDIA Quadro P5000の使用について

【OS】Windows 10 Home 64ビット【バージョン】After Effects 2017.2を使用【CPU】インテル(R) Core(TM) i7-7700K プロセッサー ( 4コア / 8スレッド / 4.20GHz / TB時最大4.50GHz / 8MB )【GPU】NVIDIA Quadro P5000 / 16GB【メモリ】64GB メモリ [ 16GB×4 ( PC4-19200 / DDR4-2400 ) / デュアルチャネル ]【トラブルの内容】レイトレース3Dにしたコンポジションでテキストを立体にしようとすると「AfterEffects エラー:レイトレース3D:シェーダーの初期コンパイルに失敗しました(5070、12)」「AfterEffects エラー:レイトレース3D:レイトレーサーのコンテキストを作成できません(5070、1)」と表示されテキストが見えなくなってしまう。さらに動かそうとすると「AfterEffects エラー:レイトレース3D:レイトレーサー用にページングされたマップメモリが不足しています。プロジェクトがGPUの制限を超えている可能性があります。他のアプリケーションを閉じてみてください。CUDAドライバーを更新してみてください(5070、2)」と表示される購入したばかりのPCにCreativeCroudをインストールしたばかりの状態で他のアプリケーションも開いていません。CUDAドライバーも更新してみましたが状況は変わりませんでした。環境設定>プレビュー>GPU情報で「レイトレース3DレンダラーのCUDA高速処理のためにテストされておらず、サポートされていないGPUを有効にする」にチェックを入れても状況は変わりません。レイトレース3DレンダラーのサポートされるGPUに「Quadro P5000」が入っていないのでせっかく今までK4200をつんでいたPCから高速処理を期待して新しいPCに買い替えたのにあきらめるしかないんでしょうか。。