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UY320
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 質問
「文字起こし」と「Subtitle Pro」を使った翻訳時短術

文字起こし「Speech to Text」が実装されたので字幕の翻訳がかなり楽になった。用意するもの■Premiere Pro:15.4以降■Subtitle Pro:有償Plug-in フラッシュバックやaescriptで購入可能(購入する場所によって6000-8000円くらい)——————————————————————————————————————【1】自動文字起こしまで終えておく 【2】上部メニューからウインドウ/エクステンション/Subtaitle Proを選び、表示されたウインドウ内の「APPLY」ボタンをクリック(この時点で翻訳されているが、目的の言語じゃなければ「TRANSLATOR」ボタンから変更可能) 【3】プロジェクトパネル内に翻訳されたsrtファイルが作成されるので開く 【4】文字起こしパネルの隣のキャプションを開き、翻訳されたsrtが選択されていることを確認 【5】キャプションパネル内右上の「・・・」ボタンから「新しいキャプショントラックを追加」を選ぶ 【6】特に変更する事なく「OK」を押す 【7】翻訳された内容がキャプションとして適用されるので、後の細かな文字修正は好みで実施  —————————————————————————————————————— 補足:自動翻訳ができる前はAi使ったりYoutubeに非公開でUpして作成されたsrtをダウンロード、ダウンロードしたsrtを翻訳したり、翻訳後に崩れるタイムコードの修正とか色々めんどくさかったけど、「文字起こし」と「Speech to Text」の連携でかなり楽になった。あと、「Speech to Text」はGoogle翻訳のAPIを使っているので信頼性高いのも良い      

.movと.mp4の見え方の違いについて

<動作環境>Windows 10 Pro/バージョン 20H2プロセッサ Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz 3.60 GHz実装 RAM 128 GBシステムの種類 64 ビット オペレーティング システム、x64 ベース プロセッサPremiere Pro 14.8 =====※PremiereProというか、VLCというソフトが絡んでくるので、このコミュニティの質問で良いか分かりませんが、投稿させていただきます。  mp4で書き出していた編集データを.mov形式でも書き出しています。WindowsではMOVがデフォルトのムービーソフトで閲覧できないのでVLCで確認するのですが、毎回mp4よりコントラストが高い状態で表示されます。AE等で作成したグラフィック素材も、その内容によってはコントラストが高くなるせいでMOVだと表示されていないように見えます(実際消えてしまっています)。しかし、PremiereProに取り込むと、mp4と同じように表示されているので、MOVで書き出すことで映像内のデータが消えたりしているわけではないようです。PremierePro内で両形式のヒストグラムを比較してみても、特に違いはありませんでした。 このような現象は、VLCで確認する以上、仕方のないことなのでしょうか?VLCでの表示の設定を調整する必要があるのでしょうか?Macだとmp4と同じように見えるのでしょうか。。 以下のような記事も拝見しましたが、今回相談している内容とは少し違うのかなと。。https://community.adobe.com/t5/premiere-pro%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%A0/quicktime%E3%81%AE%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E8%89%B2%E3%81%AB%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E3%81%9F%E3%81%84/m-p/11943950#M37918 何かご存じの方がいらっしゃいましたら、ご助言いただけますと幸いです。何卒よろしくお願い致します。 

YUU3821Participant
 質問
エンコード後の音声ノイズについて

お世話になります。 エンコード後の音声ノイズの発生について、 原因および解決方法をご存じの方がいらっしゃいましたら ご教授いただきたいです。   エンコードした動画の特定の効果音の特定のタイミングでのみ、 エンコード後に「ブッ」というノイズが右側に走る現象が発生しました。   Premirerのプロジェクトを確認したところ タイムライン上、ソースモニター、プログラムモニターいずれも ノイズが発生していませんでした。   そのため念を入れて該当の効果音をすべて削除し、 プロジェクトウィンドから再度同じデータを同じタイミングに配置したところ、 やはり同じ箇所でノイズは発生してしまいました。   問題発生時前に書き出したところノイズが発生していませんでしたので、 プロジェクトもしくは素材データが破損したのでは、 と思いましたが、このような事態は起こりうることなのでしょうか。   今後の再発防止のためにお知恵をお借りできれば幸いです。 何卒、よろしくお願いいたします。     ◆使用環境情報   OS:Windows10 64bit   CPU:11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700 @ 2.50GHz 2.50 GHz   RAM:16GB   GPU:GeForce GTX 1650     アプリ:Premirer Pro(v 15.4.1、問題発生時最新のバージョン)   プロジェクト容量:2037KB   シーケンス設定:フルHD 59.97フレーム         サンプルレート44100HZ   エンコード設定:シーケンス全体(19分47秒)         形式:H.264         プリセット:youtube 1080p フルHD(デフォルトのまま)   対象の音声データ:ファイル形式.mp3                        8.72KB          ソースのオーディオ形式:47025Hz          ビットレート:1