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폰트 프로그램들이랑 안정화 좀 계속 진행했으면 좋겠어요

어도비에서 국내 폰트 프로그램들이 서비스하는 모든 폰트들과 제휴 맺고그 폰트들을 모두 어도비 폰트에서 서비스 할 생각이 없으면그 프로그램들이랑 프리미어와의 호환 문제에 지속적으로 신경 좀 썼으면 좋겠어요 프리미어 사용할때마다 거의 열에 아홉 수준으로 매번 폰트 관련 문제 생기는데그때마다 산돌구름 종료했다 다시 키고 로그아웃했다가 다시 로그인하고프리미어 프로젝트 껐다가 다시 끄고 온갖 똥꼬쇼를 해야하는 거 너무 스트레스예요 요즘은 뭐가 문제인지 모르겠는데나눔 폰트 쓸때마다 자꾸 폰트 다운로드가 안됐다는 말도 안되는 팝업창이 뜨고 저는 분명 산돌구름에서 OTF만 활성화 한 다음에 만들었던 폰트 스타일을다른 프로젝트에 복붙해서 쓰려는데 폰트 연결이 계속 안되길래 (산돌구름에서는 폰트 활성화 되어있는 상태)뭐가 문제인지 모르겠어서 폰트 프로그램이랑 프로젝트 껐다켰다 난리치고한참 그렇게 난리쳐서 이것저것 확인해봤더니 폰트 스타일이 TTF로 적용되어 있었던... 일단 폰트 스타일은 OTF 활성화 해놓고 만들었던 폰트 스타일이 맞고(작년 하반기부터  TTF, OTF 둘다 활성화 하면프로그램 느려지거나 문제 생긴다는 얘기 주워 듣고 한동안 TTF들은 활성화 다 꺼둠)그동안 폰트 프로그램에서는 설정 아무것도 안 만지고 이용해왔는데갑자기 TTF로 왜 연결이 바뀌어있는지 의문입니다 그리고 예전에는 프리미어 폰트 리스트에 TTF랑 OTF랑 둘 다 활성화 되어있을때둘 다 리스트에 올라와 있었는데이제는 둘다 활성화 해놔도 폰트는 하나만 올라와 있네요?그거 때문에 어디서 뭔가 충돌난 거 아닌가 싶은데 전 개발자가 아니라 모르겠습니다 댓글로 PC 사양 물어볼까봐 미리 선수치자면맥북 M3 Max / 메모리 64GB / 저장공간 2TB 사용 중입니다

타임라인 영상 RT와 출력 영상 RT 차이가 생깁니다

안녕하세요. [ MXF 파일 / 23.976 프레임 / 아이맥 / 프리미어24 / 플레이어:퀵타임 ]  위와 같은 스펙의 영상을 프리미어에서 편집하고 있습니다.시퀀스에서 편집을 했을 때의 RT 와, 영상 출력 후 플레이어에서 재생했을 때 영상의 RT가 몇 초씩 차이가 납니다.  그런데 출력한 영상을 다시 시퀀스에 얹으면 편집 때와 동일한 RT로 표기가 됩니다. 플레이어의 오류인가 싶어서 윈도우 노트북에서 기본 플레이어로도 재생해봤는데,퀵타임플레이어에서 재생했을 때와 동일하게 RT에 차이가 납니다.  플레이어 재생 시 RT가 늘어나는 것은 영상의 길이 별로 대중이 없습니다. 어떤 때는 3초, 어떤 때는 10초까지도 차이가 납니다.  결론적으로는 프로젝트에 다시 임포트 했을 때는 RT가 같아서, 무엇이 문제인지 알 수 없습니다.고수님들께서는 23.976 프레임 영상을 사용하셨을 때 이런 문제가 없으셨나요? 플레이어를 변경해야 할 지, 어떻게 해야 할 지 모르겠습니다. 증상의 예)- 시퀀스 내 RT : 00:37:07 - 출력 후 플레이어 재생 시 RT : 00:37:10 - 출력 영상을 다시 시퀀스에 Import 시 : 00:37:07 ⬇️아래의 글과 동일한 증상을 겪고 있습니다http://bit.ly/42L8yjJ

llllliParticipant
 질문
시스템 호환성 보고서 창이 계속 떠요

다른 글들 보고 NVIDIA 다운 받아라고 하는데 제 상황에 맞는 해결방법이 없는 것 같아요.. 그리고 해결 버튼도 클릭했는데 잘 안 되네요.. 윈도우 업데이트는 되어있는 상황입니다. 이거 때문인지 프리미어 프로가 렉도 걸리고 응답없음도 엄청 뜨네요  시스템 구성 요소: [운영 체제] Windows v.10.0.26100.1 ----------------------------------------------------------------------------[비디오] Intel(R) Arc(TM) Graphics v.31.0.101.5382문제:1. Intel 그래픽 드라이버의 현재 버전으로 인해 성능과 안정성에 문제가 발생할 수 있습니다. Intel Discrete 그래픽 카드의 드라이버 버전을 업데이트할 것을 강력히 권장합니다. 드라이버는 Intel 또는 사용하시는 컴퓨터의 제조업체에서 제공합니다.URL: https://helpx.adobe.com/kr/x-productkb/multi/update-intel-graphics-drivers.htmlID:  jira:DVASE-6630 ----------------------------------------------------------------------------[오디오] Bluetooth® 오디오용 인텔® 스마트 사운드 기술 v.20.40.9870.21[오디오] Intel® Smart Sound Technology for Bluetooth® LE Audio v.20.40.9870.21[오디오] Microsoft Streaming Service Proxy v.10.0.26100.1[오디오] Realtek(R) Audio v.6.0.9706.1[오디오] 디지털 마이크용 인텔® 스마트 사운드 기술 v.20.40.9870.21[오디오] 똥나물 v.10.0.26100.1[오디오] 👾 v.10.0.26100.1 -------------

멀티캠 편집시 cpu를 100퍼센트 사용하고 gpu를 제대로 사용하지 않는 현상

컴퓨터 사양 CPU : AMD Ryzen 5 5600X GPU : AMD Radeon RX 6650XT시퀀스 설정파일 형식 미리보기 : QuickTime코덱 : Apple ProRes 422 원본 소스 MP4 4K*2MOV(아이폰) HD *1MOV(아이폰) 4K *2 프리미어프로 버전 : 25.1AMD 소프트웨어 버전 : 25.3.1 멀티캠 편집을 할 때 CPU를 100퍼센트 사용하여 미리보기가 많이 끊기고, 오디오까지 끊기는 경우가 있습니다. GPU도 사용을 안하는것 같진 않은데, 60~70퍼까지 뛰었다가 다시 내려가고를 반복합니다. 컴퓨터 사양이 문제라기엔 이전에 비슷한 환경에서 편집할 때는 문제없이 미리보기가 잘 재생되었고, 영상을 9개 가까이 사용해야 버벅임이 다소 있었으며, 이때도 미리보기 화질을 1/8까지 낮추면 그래도 괜찮았습니다. 미리보기 화질을 낮추어봐도 이번엔 많이 버벅이네요.Mercury 재생 엔진 GPU 가속 사용중이며, 하드웨어 가속 디코딩도 꺼보았습니다. 프록시는 이전에 사용하지 않아도 이정도의 편집에는 무리가 없었기에 사용하지 않았고, 프리미어프로를 업데이트하고 나서 하드웨어 가속이 되지 않아 이전 버전으로 되돌렸습니다. AMD 소프트웨어를 업데이트하기 전에 현상이 일어나 AMD 소프트웨어를 최신 버전으로 업데이트도 해보았고, 영상 소스의 저장공간은 내장 HDD이며 스크래치 디스크도 HDD로 사용했던걸로 기억하나 그게 문제일까 싶어 스크래치 디스크를 SSD로 옮겨봐도 현상은 그대로였습니다. 이전에도 4~5개 정도의 멀티캠 편집은 무리없이 했었는데, 왜 이런 현상이 일어나는 걸까요?