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プリコンポとピックウィップ、時間のズレについて

*使用Ver:CC2020/17.6.0 1つのシェイプレイヤーに対してパスのモーションを施し(添付画像の緑で囲んだレイヤー番号11【Frame_4】プリコンポジション内シェイプレイヤーFrame_2)、別のシェイプレイヤー(Frame_4の下にあるレイヤー番号14【Frame BG_2】)のパスにも全く同じモーションを施すべく、キーフレームではなくピックウィップでつないで、同じタイミングで同じモーションが起こるようにしました。 この構成のせいなのか、2つめの添付画像のように、プリコンポ【Frame_4】とシェイプレイヤー【Frame BG_2】のスタートのタイミングをタイムライン上で変更すると、パスのモーションが起きるタイミングがずれています。【Frame_4】は通常通りのタイミングでモーションが起きますが、【Frame BG_2】は、モーション開始のタイミングが、タイムライン上で移動させる前のままなのです。  プリコンポジションをまたいだピックウィップ、エクスプレッションを適用すると、こうした現象は仕方ないのでしょうか? お手数お掛けしますが、どなたかご助言いただけますと幸いです。よろしくお願い致します。  

Illustrator上で乗算をかけているレイヤーをaftereffectで読み込むと、乗算がかかっていない状態になってしまう

Illustratorで作成した画像をaftereffectで読み込むと、乗算してあるレイヤーが乗算されずに読み込まれてしまいます。 1枚目:Illustrator 2枚目:aftereffect Aiの『<メッシュ>』という名前のレイヤー(イラストにおける影の部分)が乗算されているのですが、Aeの方では乗算されずに読み込んでいるため白い部分が出てきてしまっています。(この画像はadobe stockにてaiデータでダウンロードされたものです。) 【行なった読み込み方】・デスクトップ上のファイル内にあるaiデータをAeにドラッグ→読み込みの種類『コンポジション』フッテージのサイズ『ドキュメントサイズ』→OK・デスクトップ上のファイル内にあるaiデータをAeにドラッグ→読み込みの種類『コンポジション』フッテージのサイズ『レイヤーサイズ』→OK・デスクトップ上のファイル内にあるaiデータをAeにドラッグ→読み込みの種類『フッテージ』レイヤーオプション『レイヤーを選択』フッテージのサイズ『ドキュメントサイズ』→OK・デスクトップ上のファイル内にあるaiデータをAeにドラッグ→読み込みの種類『フッテージ』レイヤーオプション『レイヤーを選択』フッテージのサイズ『レイヤーサイズ』→OK aiデータをpsdデータに読み込ませても、残念ながらレイヤーが別れず統合してしまいました。(尚、「レイヤーを保持」と「編集機能を最大限に保持」にチェックを入れた状態でも『右 球1』という名前のレイヤーのみ細かい編集が可能な状態で書き出され、その他は統合してしまいました。)Aiの乗算レイヤーをそのままAeに読み込むことはできないのでしょうか?ご回答いただけると幸いです。 使用PC(OS):Mac(macOS Monterey バージョン12.0.1)使用Aiバージョン:Adobe Illustrator 2022使用Aeバージョン:Adobe After Effect 2022